C#开发之——定义接口(7.1)

一 概述

  • 在C#语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的

  • 一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承

  • 无论是表示类之间的继承还是类实现接口、接口之间的继承,都是用":"来表示

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二 接口语法形式

2.1 语法形式

<span style="color:#333333">interface  接口名称
{
    接口成员;
}</span>

2.2 说明

2.2.1 接口名称

  • 通常是以I开头,再加上其他的单词构成,例如创建一个计算的接口,可以命名为ICompute

2.2.2 接口成员

接口中定义的成员与类中定义的成员类似,接口中定义的成员必须满足以下要求:

  • 接口中的成员不允许使用public、private、protected、internal访问修饰符

  • 接口中的成员不允许使用static、virtual、abstract、sealed修饰符

  • 在接口中不能定义字段

  • 在接口中定义的方法不能包含方法体

三 实例  创建一个接口计算学生成绩的接口 ICompute,并在接口中分别定义计算总成绩、平均成绩的方法 

3.1 说明

根据题目要求,在该接口中定义学生的学号、姓名的属性,并定义计算成绩的总分和 平均分的方法

3.2 代码

<span style="color:#333333">interface ICompute
{
    int Id { get; set; }
    string Name { get; set; }
    void Total();
    void Avg();
}</span>

3.3 说明

  • 通过上面的代码即可完成一个接口的定义,但是由于接口中的方法并没有具体的内容,直接调用接口中的方法没有任何意义

  • 在C#语言中规定不能直接创建接口的实例,只能通过类实现接口中的方法

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