【C#】基础——接口(interface)

接口(interface)定义了所有类继承接口时应该遵循的语法。接口定义“是什么”,派生类定义“怎么做”。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。

我们看一个例子:

using System;

namespace Interface
{

    interface IMyInterface
    {
        //接口成员
        void MethodToTmplement();
    }
    class InterfaceImplementer : IMyInterface
    {
        static void Main()
        {
            InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
            iImp.MethodToTmplement();
            Console.ReadKey();
        }
        public void MethodToTmplement()
        {
            Console.WriteLine("MethodToTmplement() called");
        }
    }

}

上面的小程序中,接口定义了方法MethodToTmplement();下面的类实现了接口的继承,在Main()函数中调用了该方法。


接口继承:顾名思义、一个接口继承上一个接口,如果一个接口继承了上一个接口,那么接口实现类必须实现两个接口中的所有方法。

请看以下实例:

using System;

namespace Interface
{

    interface IParentInterface
    {
        //接口成员
        void ParentInterfaceMethod();
    }

    interface IMyInterface : IParentInterface
    {
        void MethodToTmplement();
    }
    class InterfaceImplementer : IMyInterface
    {
        static void Main()
        {
            InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
            iImp.MethodToTmplement();
            iImp.ParentInterfaceMethod();
            Console.ReadKey();
            
        }
        public void MethodToTmplement()
        {
            Console.WriteLine("MethodToTmplement() called");
        }

        public void ParentInterfaceMethod()
        {
            Console.WriteLine("ParentInterfaceMethod() called");
        }
    }

}

 

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