unity之复习

本文详细介绍了Unity编程中的封装概念,包括属性和方法的封装区别,强调了ArrayList与泛型集合如List在数据存储和效率上的差异。此外,还探讨了脚本的生命周期,如Awake、Start和Update方法,并讲解了如何设置和利用随机出生点,以及方法隐藏的继承特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  一、封装---隐藏一个对象的内部实现


      1、定义:封装是指隐藏对象的属性及实现细节,对外仅提供接口可见。


      2、作用:(1)封装实现了信息隐藏,有利于软件复用。


                             (2)避免使用非法数据赋值 保证数据的完整性 避免内部发生修改时,导致整个程序的修改


      二、属性封装和方法封装的区别:


      1、属性封装与传统封装的使用目的是相同的,属性封装的优点在于:使用对象的用户可以使用一个命名项就能操作内部数据。


      三、集合:

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