OpenCV窗口绑定到MFC中用以显示视频或图片数据

当使用MFC和OpenCV显示图片数据时,很多采用将Mat类型的图片数据转成CvvImage类型,然后在MFC的窗口中进行显示,但是将面临需要额外的头文件CvvImage的问题。而将OpenCV的窗口与MFC中的图片显示控件进行绑定后就不需要CvvImage这个类了,同时有一个额外的好处是可以使用OpenCV的鼠标点击事件了,具体流程如下:

首先在对话框头文件中加入

CRect rect1;

然后在对话框的OnInitDialog()函数下加入:

//绑定窗口
	CWnd  *pWnd1 = GetDlgItem(IDC_STATIC);//CWnd是MFC窗口类的基类,提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能。
	pWnd1->GetClientRect(&rect1);//GetClientRect为获得控件相自身的坐标大小
	namedWindow("src1", WINDOW_AUTOSIZE);//设置窗口名
	HWND hWndl = (HWND)cvGetWindowHandle("src1");//hWnd 表示窗口句柄,获取窗口句柄
	HWND hParent1 = ::GetParent(hWndl);//GetParent函数一个指定子窗口的父窗口句柄
	::SetParent(hWndl, GetDlgItem(IDC_STATIC)->m_hWnd);
	::ShowWindow(hParent1, SW_HIDE);//ShowWindow指定窗口中显示

其中IDC_STATIC是MFC中图片控件的ID。

之后就可以随心所欲的使用imshow()函数了,但是窗口名称需要与之前设置的窗口名称一致,本文需要使用imshow("src1",img);

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### 回答1: 使用MFC显示OpenCV视频可以通过以下步骤实现: 第一步,首先需要在MFC项目添加OpenCV库。可以通过在项目属性添加包含和库目录来引入OpenCV的头文件和库文件。 第二步,在MFC创建一个显示视频窗口。可以通过创建一个静态控件、图片控件或者自定义绘图控件来显示视频画面。 第三步,使用OpenCV库读取视频文件或者从摄像头捕获视频。可以通过使用VideoCapture类来实现视频的读取或者捕获。例如,使用VideoCapture对象cap打开视频文件可以通过cap.open("video.avi")来实现。 第四步,循环从视频读取帧,并将帧显示MFC窗口。可以使用OpenCV的Mat类来存储每一帧的图像数据。例如,可以使用Mat对象frame来存储每一帧的数据。 第五步,将OpenCV的Mat对象转换为MFC窗口显示的图像格式。例如,可以将Mat对象转换为位图格式,然后将位图显示MFC窗口控件。 第六步,控制视频的播放速度和循环。可以使用OpenCV提供的控制函数来控制视频的播放速度和循环。 总结起来,在MFC显示OpenCV视频需要先添加OpenCV库,创建显示视频窗口,读取视频文件或者从摄像头捕获视频,循环读取帧并显示窗口,转换图像格式,并且可以控制视频的播放速度和循环等操作。 ### 回答2: 在MFC显示OpenCV视频,首先需要通过OpenCV库来读取和处理视频,然后将视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。 首先,需要在MFC应用程序引入OpenCV库,可以通过添加相关的头文件和库文件,以及设置相应的链接器选项来完成。然后在MFC应用程序创建一个对话框或窗口,用于显示视频。 接下来,在MFC应用程序创建一个OpenCV的VideoCapture对象,用于读取视频文件或摄像头的实时流。通过该对象,可以逐帧读取视频,并将读取到的视频帧通过OpenCV的函数进行处理,如转换为灰度图像或进行图像处理算法等。 然后,将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。可以在MFC的OnPaint函数或自定义绘图函数,使用GDI绘图函数将视频帧绘制到对话框或窗口的指定位置,或者使用MFC的控件如图片控件(CStatic)等来显示视频帧。 为了使视频以流畅的方式显示,可以使用一个循环,不断读取和显示视频帧,直到视频结束或用户停止播放。 需要注意的是,MFCOpenCV的图像格式不完全相同,在将视频帧传递给MFC的绘图设备之前,可能需要进行格式转换,使其适应MFC的绘图要求。 在完成视频显示后,记得释放相关的资源,关闭视频流或停止摄像头捕获。 综上所述,通过引入OpenCV库,在MFC应用程序读取和处理视频帧,并将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示,即可实现在MFC显示OpenCV视频。 ### 回答3: 在MFC显示OpenCV视频,首先我们需要创建一个MFC应用程序。然后,我们需要将OpenCV库添加到项目。 接下来,我们需要在资源视图添加一个静态控件以显示视频,并设置其属性。在代码,我们将使用CStatic类来访问并操作该控件。 在程序启动时,我们需要初始化OpenCV并打开要显示视频文件。我们可以使用cv::VideoCapture类来实现这一点。通过调用其open()函数并传递视频文件路径,我们可以打开视频文件。 在MFC的OnInitDialog函数,我们将以下内容添加到代码: ``` cv::VideoCapture capture; capture.open("path_to_video_file"); if (!capture.isOpened()) { AfxMessageBox(_T("Cannot open video file!")); } CRect rect; m_staticVideo.GetClientRect(&rect); cv::Mat frame; while (true) { capture.read(frame); if (frame.empty()) { // End of video break; } cv::cvtColor(frame, frame, cv::COLOR_BGR2RGBA); cv::resize(frame, frame, cv::Size(rect.Width(), rect.Height())); cv::flip(frame, frame, 0); // 将OpenCV的Mat对象转换为GDI+的Bitmap对象 Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(frame.cols, frame.rows, frame.step, PixelFormat32bppARGB, frame.data); CDC* cdc = GetDC(); CDC memory_dc; memory_dc.CreateCompatibleDC(cdc); memory_dc.SelectObject(bitmap); cdc->StretchBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memory_dc, 0, 0, frame.cols, frame.rows, SRCCOPY); ReleaseDC(cdc); delete bitmap; cv::waitKey(30); // Wait for 30 milliseconds } ``` 在这段代码,我们首先读取视频的每一帧。然后,我们将帧从BGR颜色空间转换为RGBA颜色空间,并调整大小以适应我们的控件尺寸。接下来,我们使用GDI+的Bitmap类和MFC的CDC类将图像显示在静态控件上。 注意,我们还使用cv::waitKey函数来设置适当的帧速率。此处的30表示每秒显示30帧。 这样,我们就可以在MFC应用程序显示OpenCV视频了。

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