Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件

选择file -->new project

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      然后保存到相应的地方

       

     下面是这个刚创建的工程效果图。

      

     然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到  assets --> create --> C# Script  然后起一个名字。

      

    创建好了如图所示

      

     然后选中左边的 Main Camera  

      

     把刚创建的Script 与Main Camera 关联

      

     把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。

     打开后如图所示

       


    添加如下代码

  1. <font face="新宋体" size="2">using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
  4.     
  5.     // Use this for initialization
  6.     void Start () {
  7.         
  8.     }
  9.     
  10.     // Update is called once per frame
  11.     void Update () {
  12.     
  13.     }
  14.     
  15.     void OnGUI()  
  16.     {  
  17.         //开始按钮  
  18.         if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"qingjoin "))  
  19.         {  
  20.             //System.Console.WriteLine("hello world");
  21.              print("hello qingjoin !");
  22.              // Debug.Log("up.up");
  23.         }  
  24.           
  25.     }  
  26. }</font>
复制代码

      回到Unity 界面。运行。  选择Edit --> play

       

     如图所示。效果

      

     这样一个最简单的unity 就基本完成了。

     接下来把整个工程导入到iOS 平台 。

      

     选择Build & run  选择iOS

      

      

      

     好像这个只能在真机上运行。。。
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