List<string> myList = new List<string> { "田间管理1", "水手", "田间管理2", "田间管理3", "肥物利用", "永动机", "绝命药师", "合理密植", "满天星I", "满天星II", "满天星III", "自然之力" };
System.Random rnd = new System.Random(); // 用于生成随机数
//存入相同名称的
List<string> bv = new List<string>();
// 检查列表中是否包含"田间管理"
for (int i = 0; i < myList.Count; i++)
{
if (myList[i].Contains("田间管理"))
{
bv.Add(myList[i]);
}
}
string tjgl = bv[UnityEngine.Random.Range(0, bv.Count - 1)];
for (int i = 0; i < myList.Count; i++)
{
// 移除所有其他"田间管理"元素
myList.RemoveAll(item => item.Contains("田间管理") && item != tjgl);
}
C# 一个list{田1,水手,田2,田3,田4}判断是否包含田,如果有,在包含的4个里面随机留下一个
于 2024-01-09 11:36:55 首次发布