Scroll View Content里面动态生成子物体 下拉框
示意图
下面是代码:
//public
[Header("生成的物体")]
public GameObject originObject;
[Header("生成的位置 也就是父物体")]
public Transform parentTransForm;
[Header("控制大小的父物体")]
public RectTransform FuWuTi;
/// <summary>
/// 克隆一个GameObj..
原创
2020-07-30 11:51:47 ·
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