auto_ptr
auto_ptr采用的是一种弹性的解法:当auto_ptr被拷贝或被赋值,其【对象拥有权】会转移:
template<class T>
class auto_ptr{
public:
auto_ptr(auto_ptr<T>& rhs);
auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& rhs);
}
template<class T>
auto_ptr<T>::auto_ptr(auto_ptr<T>& rhs)
{
pointee=rhs.pointee;
rhs.pointee=0;
};
template<class T>
auto_ptr<T>& auto_ptr<T>::operator=(auto_ptr<T>& rhs)
{
if(this==&rhs)
return *this;
delete pointee;
pointee=rhs.pointee;
rhs.pointee=0;
return *this;
};
注意assignment在掌握一个新对象的拥有权之前,必须先删除它所拥有的对象。
以by value方式传递auto_ptr是个容易出现错误的情况
例子:
void printTreeNode(ostream& s,auto_ptr<TreeNode> p)
{s<<*p;}
int main()
{
auto_ptr<TreeNode>ptn(new TreeNode);
prinTreeNode(cout,ptn);//以by value方式传递auto_ptr
//在此之后实用ptn都会导致未定义的行为
}
以pass-by-reference是安全的
void printTreeNode(ostream& s, const auto_ptr<TreeNode>& p)
{
s<<*p;
//保留零零ptn所指之物的拥有权
}