1、翻译环境和编译环境
在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(二进制指令)。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/98222888093cece7dd959918f1fd3efa.png)
2、翻译环境
那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?
其实翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。
这是一gcc为例拆解编译链接的过程(可以分为四个步骤预处理+编译+汇编+链接)
2.1、预处理(预编译)
预编译是将源代码文件和相关头文件等被**预编译器预编成一个后缀为.i的文件。
预编译主要处理那些源文件中带“#”的预编译指令像”#include“,”#define“等等
他的处理规则如下
将所有的
#define
删除,并展开所有的宏定义。
处理所有的条件编译指令,如:
#if
、
#ifdef
、
#elif
、
#else
、
#endif
。
处理#include 预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
删除所有的注释添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。 或保留所有#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。
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经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件
中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。
2.2、编译
编译过程就是将预处理后的文件进行⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件
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加入有下列代码我们该怎么编译呢?
2.2.1、词法分析
将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。
词法分析后得到了16个记号
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b734dbfc4a4384f754b72f426efb83c1.png)
2.2.2、语法分析
接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从⽽产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/08b33bfe21dfd49a99551573fdc31b2d.png)
2.2.3、语义分析
由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分
析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
2.3、汇编
汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每⼀个汇编语句几乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化。
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2.4、链接
链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆文件链接在⼀起才生成可执行程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
例如在一个C语言中有两个项目424.c和Add.c
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我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理⽣成对应的⽬标⽂件。
4-24.c
经过编译器处理生成 4-24
.o
add.c
经过编译器处理生成
add.o
我们在 4-24
.c
的文件中使用了
add.c 文
件中的
Add
函数和
g_val
变量。
我们在 4-24
.c 文
件中每⼀次使用
Add
函数和
g_val
的时候必须确切的知道
Add
和
g_val
的地
址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译
4-24.c
的时候并不知道
Add
函数和
g_val
变量的地址,所以暂时把调用
Add
的指令的目标地址和
g_val
的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 Add
在其他模块中查找
Add
函数的地址,然后将
test.c
中所有引用到
Add
的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的
Add
函数的地址,对于全局变量
g_val
也是类
似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位
3. 运行环境
1.
程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2.
程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3.
开始执行程序代码。这个时候程序将使用⼀个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 ⼀直保留他们的值。
4.
终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
如果你对于目
标文件的格式elf,链接底层实现中的空间与地址分配,符号解析
和重定位等,如果你有兴趣,可以看《程序的自
我修养》⼀书来详细了解。