C语言由基础至精通——猜数字游戏

运用C语言知识,实现一个简简单单的猜数字游戏。

一、游戏规则

  1. 由电脑随机生成一个101~200之间的随机数;
  2. 玩家根据提示进行猜数字,在5次机会内猜对,获得游戏胜利,否则,游戏失败!

二、实现代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

/*
* 猜数字游戏
* 
* 游戏规则: 1. 由电脑随机生成一个101~200之间的随机数;
*		   2. 玩家根据提示进行猜数字,在5次机会内猜对,获得游戏胜利,否则,游戏失败!
*/

void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("**     游戏菜单     **\n");
	printf("**********************\n");
	printf("**  1.Start game    **\n");
	printf("**  2.Exit game     **\n");
	printf("**********************\n");
}

void game() {
	// 1.生成101~200之间的随机数
	int r = 100 + rand() % (100 + 1);
	// 2.猜数字过程
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次机会,请输入你猜的数字:",count);
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > r)
		{
			printf("你猜大了\n");
		}
		else if (guess < r)
		{
			printf("你猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count==0)
		printf("游戏失败,正确的值是:%d\n",r);
	
}

int main()
{
	int input = 0;
	//  time(NULL);  返回一个时间戳
	srand((unsigned int)time(NULL));  // 初始化随机数,使rand()函数生成的值不固定,为真随机值
	do {
		menu();   // 调用menu函数
		printf("是否开始游戏:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 1:
			game();   // 调用game函数
			break;
		case 2:
			printf("游戏结束!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请选择数字1 or 2 !\n");
			break;
		}
		if (input == 2)
		{
			input = 0;
		}

	} while (input);


	return 0;
}

运行截图:

在这里插入图片描述

三、rand()函数介绍

(1)rand()函数

C语言提供了一个rand()函数,用来生成一个伪随机数,其返回值为整型,使用时需包含头文件<stdlib.h>。
语法:

int n = rand();

rand()函数会返回⼀个伪随机数,该随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,而RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,在大部分编译器上是32767。在Visual Studio中,可通过下图方式查看编译器中的RAND_MAX的大小:

在这里插入图片描述
伪随机数:程序第一次执行rand()函数生成随机数后,再次运行,其随机值会与第一次值保持一致,不管运行几次,都不会发生变化,即此时的值为伪随机数。欲使其生成不同的随机数,则需使srand()函数里的参数seed发生变化即可。

(2)srand()函数

C语言中提供了一个srand()函数,用来初始化随机数的生成器,无返回值,使用时需包含头文件<stdlib.h>。
srand()的原型如下:

void srand (unsigned int seed);

当srand()函数里的seed参数发生变化时,就会使rand()函数生成的值不固定,为真随机值。欲使seed参数发生变化,只需传入一个时间戳即可。

(3)time

C语言中提供了一个time()函数,返回的类型为time_t类型(本质上其实就是32位或者64位的整型类型),使用时需包含头文件<time.h>。
time()原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time()函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的
差值,单位是秒。如果timer参数为NULL,则time()函数就只返回这个时间的差值,返回的这个时间差也被叫做:时间戳
所以想要让rand()函数生成真随机值,需在代码中加入这样一行代码:

srand((unsigned int)time(NULL));

注:srand函数不需要频繁调用,⼀次运行的程序中调用一次即可

(4)设置随机数的范围

生成0~99之间的随机数:

rand() % 100;  // 余数的范围为 0~99

生成1~100之间的随机数:

rand()% 100 + 1;  // rand() % 100 的余数是0~99, 0~99的数字+1,范围是1~100 

⽣成100~200的随机数:

100 + rand()% (200 - 100 + 1) ;  // 余数的范围是0~100,加100后就是100~200 

⽣成a~b的随机数:

a + rand() % (b - a + 1);
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