PROCESSING鼠标交互,键盘交互,动画,练习

PImage back;
PImage B;
PImage Y;
PImage M;
PImage X;
int XP=1000;
int YP=500;
void setup()
{
  size(1000, 1000); 

  back = loadImage("back.png");
  
  B = loadImage("bei1.png");
  
  Y = loadImage("yu1.png");
  
  M = loadImage("mao.png");
  
  X = loadImage("xing.png");
}
void draw()
{
  
  image(back, 0, 0, 1000, 1000);
  
  image(Y,XP,YP,500,200);
  
  XP=XP-50;
  
  if(XP<-400)
  {
    XP=1000;
  }
  
  image(B,mouseX,mouseY);
  
  image(M,700,700);

}
void keyPressed()//按s出海星
{
  if(key=='s');
  image(X,450,700);
}
void mousePressed()//按鼠标关灯
{
  background(0);
}

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