[设计模式] —— Singleton 单例模式

Singleton 单例模式

属于对象性能模式,主要考虑面向对象所带来的成本问题。

动机

在软件系统中,有一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性以及良好的效率。

如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例。这应该是设计者的责任,而不是使用者的责任。

定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

示例代码
class Singleton {
private:
 Singleton();
 Singleton(const Singleton& other);
public:
 static Singleton* getInstance();
 static Singleton* m_instance;
};

Singleton* Singleton::m_instance = nullptr;

Singleton* Singleton::getInstance() {
    if(m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}

以上就是 Singleton 单例模式的示例代码。主要是将构造函数和拷贝构造函数都设置成 private 的,仅通过静态的接口来获取对象。但是这样的写法是线程不安全的,对于线程安全有双检查锁等手法,这里本文就不展开讨论了。

结构图
总结
  • Singleton 单例模式的实例构造器可以设置成 protected 以允许派生
  • Singleton 单例模式一般不要支持拷贝构造函数和clone 接口,这样有可能会导致多个对象实例
  • 如果实现多线程环境下的安全的 Singleton 是一个需要考虑的问题

其他设计模式汇总:
[设计模式] —— 设计模式的介绍及分类

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