设计模式-工厂方法模式与简单工厂模式

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

产生原因:简单工厂模式,如果添加新运算类就会影响开放-封闭原则。为了解决这个问题,采用工厂方法模式。

举例:计算器的加减乘除,如果添加一个新的运算类M的N次方类,简单工厂模式就会违反开放-封闭原则,这时候我们使用工厂方法模式。

简单工厂模式:

代码: 

运算类:

    public class Operation
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;
        public double NumberA
        {
            get { return _numberA; }
            set { _numberA = value; }
        }
        public double NumberB
        {
            get { return _numberB; }
            set { _numberB = value; }
        }
        public virtual double GetResult()
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }

加减乘除类:
 

   class OperationAdd : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA + NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationSub : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA - NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationMul : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA * NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationDiv : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            if (NumberB == 0)
                throw new Exception("除数不能为0.");
            result = NumberA / NumberB;
            return result;
        }
    }

 

简单运算工厂类:

    class OperationFactory
    {
        public static Operation createOperate(string operate)
        {
            Operation oper = null;
            switch (operate)
            {
                case "+":
                    oper = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                case "*":
                    oper = new OperationMul();
                    break;
                case "/":
                    oper = new OperationDiv();
                    break;
            }
            return oper;
        }
    }

 客户端代码:

        static void Main(string[] args)
        {
            Operation oper;
            oper = OperationFactory.createOperate("+");
            oper.NumberA = 1;
            oper.NumberB = 2;
            double result = oper.GetResult();
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }

工厂方法模式:

工厂接口:

interface IFactory
    {
        Operation CreateOperation();
    }

 具体工厂:

    class AddFactory:IFactory
    {
        public Operation CreateOperation()
        {
            return new OperationAdd();
        }
    }
    class SubFactory:IFactory
    {
        public Operation CreateOperation()
        {
            return new OperationSub();
        }
    }
    class MulFactory:IFactory
    {
        public Operation CreateOperation()
        {
            return new OperationMul();
        }
    }
    class DivFacory:IFactory
    {
        public Operation CreateOperation()
        {
            return new OperationDiv();
        }
    }

客户端:

        static void Main(string[] args)
        {
            IFactory operFactory = new AddFactory();
            Operation oper = operFactory.CreateOperation();
            oper.NumberA = 1;
            oper.NumberB = 2;
            double result = oper.GetResult();
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }

 

分析:简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。在客户端,我们如果计算加法,只需选择+。

而工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,它把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。原本是改工厂类,现在是修改客户端。 由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点。当添加新运算类时,整个工厂和产品体系都没有修改的变化,只是扩展的变化,从而克服了简单工厂模式的缺点。工厂方法模式的缺点:每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了代码量。

这两种模式都几种封装了对象的创建,要改为减法时,不需要做大改动就可以实现,降低了客户程序与产品对象的耦合。

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