一,实现
实现3D物体上的点击事件,点击物体Statue_01,弹出界面Image。
二,Statue_01:
代码,拖到Statue_01的Inspector面板上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Message : MonoBehaviour
{
//点击cube,显示image
public void Click()
{
print("你好");
gameObject.SetActive(true);
}
}
在 Inspector面板点击Add Component,添加Event Trigger:
点击Event Trigger下的Add New Event Type,选择PointerClick,添加鼠标点击事件: