一,实现
实现3D物体上的点击事件,点击物体Statue_01,弹出界面Image。
二,Statue_01:
代码,拖到Statue_01的Inspector面板上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Message : MonoBehaviour
{
//点击cube,显示image
public void Click()
{
print("你好");
gameObject.SetActive(true);
}
}
在 Inspector面板点击Add Component,添加Event Trigger:
点击Event Trigger下的Add New Event Type,选择PointerClick,添加鼠标点击事件:
点击+后,对Event Trigger进行如下设置:
最后记得添加上box Collider,在Inspector面板上,点击Add Component,进行添加:
三,摄像机
给这两个都添加Physics Raycaster
四,win:
选中win,在Inspector面板上,取消勾选:
五,效果:
这样点击Statue_01时,就会打印文字,并且显示我们的image
六,小问题:
如果有被EventSystem的镜头干扰,我们可以 勾选掉它的Inspector面板上的Camera前面的方框。