今天继续花两小时学一下设计模式,学习的是适配器模式。直接上例子:
1.android开发里面的适配器
2.inputstreamReader/outputstreamWriter的转换流
那么可以看出适配器模式是为了让老接口兼容新接口而产生的,也就是匹配,转换。
代码:
Target.java定义了一个接口,代表的是新接口
Adaptee.java定义了旧功能的方法,需要我们想办法把新接口接到这个旧方法里面
下面这是新方法,需要传入Target接口,然后调用里面的方法获取一些信息
public static void update(Target t){
if(t.getCode()>1){
showDialog();
};
}
那么想让Target.java这个接口能够调用旧的方法,我们可以直接声明一个内部类,实现这个接口,重写这个方法来调用旧方法,这是可行的:
Target t = new Target() {
@Override
public int getCode() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Adaptee().checkVersion();
}
};
update(t);
但是这么写非常临时,这时照着这个思路,抽象出一个类,去具备新接口和旧接口的功能,就是适配器模式了:
于是再写一个MyAdapter.java
package AdapterPattern;
public class MyAdapter implements Target{
private Adaptee adaptee;
MyAdapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public int getCode() {
// TODO Auto-generated method stub
return adaptee.checkVersion();
}
}
好了,适配器类实现新接口,并且重写的方法去调用就接口的方法,大功告成,于是传入新接口的对象可以用适配器替代:
Target t = new MyAdapter(new Adaptee());
update(t);
相对于内部类,adapter模式可以复用,也可以变成一个万能的适配器。
最后运用是这样子的:
Target t = new MyAdapter(new Adaptee());
Target t02 = new MyAdapter(new Adaptee02());
update(t);
update(t02);
源码: