设计模式笔记之----策略模式

策略模式属于 行为型模式,属于比较简单的一个模式了,顾名思义,是把策略封装起来的模式,然后使用的时候传入策略对象,就会执行相应的方法了。例子就是,假如我是动物饲养员,然后每一种动物都有一个策略去喂养,于是我们把喂养的策略封装成N个喂养说明的小本子,当去喂一个动物的时候就拿对应的说明去喂养。

代码:
首先定义一个策略的接口,接下来的几个策略都实现这个接口:

package StrategyPattern;

public interface StrategyInf {

    void diIt();
}

然后实现接口:

package StrategyPattern;

public class Strategy00 implements StrategyInf{

    @Override
    public void diIt() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("策略1");
    }

}

最后定义一个调用类:

package StrategyPattern;

public class MyStrategy {

    private StrategyInf strategyInf;

    public MyStrategy(StrategyInf strategyInf){
        this.strategyInf = strategyInf;
    }

    public void execStrategy(){
        strategyInf.diIt();
    }

    public static void main(String[] args){
        MyStrategy myStrategy = new MyStrategy(new Strategy02());
        myStrategy.execStrategy();
    }
}

所以执行的时候只需要创建一个调用类,然后传入响应的策略算法:

MyStrategy myStrategy = new MyStrategy(new Strategy02());
        myStrategy.execStrategy();
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