定义:
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
我们在使用一些功能时,有时有很多种实现方法,或者多种结果,但是都有同样的使用方法,即调用接口,这就是策略模式。
例子:
// 设计模式Demo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//交通策略基类,定义一个策略接口
class TrafficStrategyBase
{
public:
virtual void goHome() = 0;
};
//步行策略
class WalkStragety : public TrafficStrategyBase
{
public:
void goHome() override
{
cout<<"go home on foot"<<endl;
}
};
//开车策略
class DriveStrategy : public TrafficStrategyBase
{
public:
void goHome() override
{
cout<<"go home by car"<<endl;
}
};
//客户端
int _tmain(int argc, _TCH