自动调用复制构造函数的情况

自动调用复制构造函数的情况有以下3种:

1)当用一个对象去初始化本类的另一个对象时,会调用复制构造函数。例如,使用下列形式的说明语句时,即会调用复制析构函数。

类名 对象名2(对象名1);
类名 对象名2 = 对象名1;
#include <iostream>

using namespace std;

class C {
public:
    C() {
        cout << "构造" << endl;
    }

    C(C &c) {
        cout << "复制构造" << endl;
    }

    C(const C &c) {
        cout << "const 复制构造" << endl;
    }
};

int main() {
    C c1;
    cout << "-------" << endl;
    C c2(c1);
    cout << "-------" << endl;
    C c3 = c1;
}

输出

构造
-------
复制构造
-------
复制构造

2)如果函数F的参数是类A的对象,那么当调用F时,会调用类A的复制构造函数。换句话说,作为形参的对象,是用复制构造函数初始化的,而且调用复制构造函数时的参数,就是调用函数时所给的实参。

3)如果函数的返回值是类A的对象,那么当函数返回时,会调用类A的复制构造函数。也就是说,作为函数返回值的对象是用复制构造函数初始化的,而调用复制构造函数时的实参,就是return语句所返回的对象。

注意,在复制构造函数的参数表中,加上const是更好的做法。这样复制构造函数才能接收常量对象作为参数,即才能以常量对象作为参数去初始化别的对象。

#include <iostream>

using namespace std;

class C {
public:
    C() {
        cout << "构造" << endl;
    }

    C(C &c) {
        cout << "复制构造" << endl;
    }

    C(const C &c) {
        cout << "const 复制构造" << endl;
    }
};

C F(C c) {
    cout << "函数内部" << endl;
    return c;
}

int main() {
    C c1;
    cout << "-------" << endl;
    F(c1);
}

输出

构造
-------
复制构造
函数内部
复制构造

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:技术黑板 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论

打赏作者

CmdSmith

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值