使用QGLFunctions类实现Qt中的OpenGL绘图

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本文介绍了在Qt环境下,通过继承QOpenGLFunctions类来实现OpenGL绘图的方法,包括添加头文件、初始化OpenGL、绘制图形以及处理窗口大小变化的步骤。示例代码展示了如何绘制一个三角形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用QGLFunctions类实现Qt中的OpenGL绘图

在Qt中,我们可以使用OpenGL进行高性能的图形绘制。而为了更方便的使用OpenGL,Qt提供了QGLFunctions类。本文将介绍如何使用QGLFunctions类来实现基本的OpenGL绘图。

  1. 添加头文件

首先,在需要使用QGLFunctions的文件中添加以下头文件:

#include <QtGui/QOpenGLFunctions>
  1. 继承QOpenGLFunctions类

接着,在类的声明中继承QOpenGLFunctions类:

class MyOpenGLWidget: public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
  Q_OBJECT
public:
  void initializeGL();
  void paintGL();
  void resizeGL(int width, int height);
};

这样,我们就可以在MyOpenGLWidget中使用QOpenGLFunctions类的函数了。

  1. 初始化OpenGL

在 MyOpenGLWidg

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