QT事件----QPaintEvent绘图事件,QwheelEvent鼠标滚轮事件等; 用事件自定义按键;QT事件过滤器。

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一、QT事件

1.1 QPaintEvent绘图事件

QPaintEvent 是 Qt 框架中一个重要的事件类,专门用于处理绘图事件。当 Qt 视图组件需要重绘自己的一部分时,就会产生 QPaintEvent 事件。这通常发生在以下几种情况:
1. 窗口第一次显示时:当窗口或控件第一次出现在屏幕上时,系统会生成一个 QPaintEvent 事件,通知窗口进行自身的绘制。
2. 窗口大小改变时:当用户改变窗口的大小时,窗口的内容通常需要重新绘制以适应新的尺寸。
3. 窗口部分被遮挡后又重新显示时:如果窗口被其他窗口遮挡,然后又重新露出来,被遮挡的部分通常需要重新绘制。
4. 手动请求重绘:通过调用 QWidget 的update()或repaint()方法,可以手动触发重绘事件。在Qt应用程序中,通常通过重写QWidget的paintEvent(QPaintEvent *)方法来处理绘图逻辑,

例如:

class MyWidget : public QWidget {
protected:
        void paintEvent

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Qt中,绘图事件过滤器主要用于在控件的绘图事件发生时截获这个事件,并进行特定的处理。如果你想要在绘图事件过滤器中绘制新的图形,但不希望把原来的图形覆盖掉,可以使用以下方法: 1. 在绘图事件过滤器中,先调用控件的默认绘图事件处理函数,将原来的图形绘制出来。 ```cpp bool MyEventFilter::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::Paint) { // 调用控件的默认绘图事件处理函数 QPaintEvent *paintEvent = static_cast<QPaintEvent*>(event); QWidget *widget = static_cast<QWidget*>(obj); QStylePainter painter(widget); painter.drawControl(QStyle::CE_Widget, paintEvent); // 在原来的图形上绘制新的图形 painter.drawEllipse(50, 50, 100, 100); return true; } return false; } ``` 2. 在绘图事件过滤器中,先将原来的图形保存到一个临时的QPixmap中,然后在这个QPixmap上绘制新的图形,并将QPixmap绘制出来。 ```cpp bool MyEventFilter::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::Paint) { QWidget *widget = static_cast<QWidget*>(obj); QPixmap pixmap(widget->size()); pixmap.fill(Qt::transparent); // 将原来的图形绘制到QPixmap中 QPainter painter(&pixmap); widget->render(&painter); // 在QPixmap上绘制新的图形 painter.drawEllipse(50, 50, 100, 100); // 将QPixmap绘制到控件中 QPainter widgetPainter(widget); widgetPainter.drawPixmap(0, 0, pixmap); return true; } return false; } ``` 以上两种方法都可以在绘图事件过滤器中绘制新的图形,而不会把原来的图形覆盖掉。

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