由于完整的游戏商城代码涉及多个复杂组件(如数据库、后端服务器、前端页面等),并且篇幅有限,我将为你提供简化版本的伪代码或代码片段,以展示如何在几种不同的编程语言中实现游戏商城的某些核心功能。1.

 

由于完整的游戏商城代码涉及多个复杂组件(如数据库、后端服务器、前端页面等),并且篇幅有限,我将为你提供简化版本的伪代码或代码片段,以展示如何在几种不同的编程语言中实现游戏商城的某些核心功能。

1. Python (Flask Web 框架)
后端 (假设数据库交互已简化):

python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的数据库(实际中应为数据库查询)  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 10.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 20.99},  
    # ...  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)  
    if game:  
        return jsonify(game)  
    else:  
        return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:qghhzx.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
# 更多路由...  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
后端 (假设数据库交互已简化):

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 模拟的数据库(实际中应为数据库查询)  
const games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 10.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 20.99},  
    // ...  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
// 更多路由...  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (Spring Boot)
由于Java和Spring Boot的代码较长,我将只提供一个简化的Controller示例:

后端 (Controller部分):

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟的数据库(实际中应为数据库查询)  
    private static final List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 10.99),  
        new Game(2, "Game 2", 20.99),  
        // ...  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public Game getGame(@PathVariable Long gameId) {  
        return games.stream()  
                .filter(g -> g.getId().equals(gameId))  
                .findFirst()  
                .orElseThrow(() -> new ResourceNotFoundException("Game not found"));  
    }  
  
    // 更多方法...  
  
    // 假设的Game类和ResourceNotFoundException类...  
}
请注意,上述代码只是展示了游戏商城后端的简化版本,并且省略了前端代码、数据库交互、错误处理、安全性等方面。在真实的应用中,你需要考虑这些因素,并使用适当的框架和库来构建完整的系统。

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