unity PC端鼠标拖动旋转+移动端手机拖动旋转

PC端鼠标拖动旋转

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class MouseDragRound : MonoBehaviour {
   
 
    public Transform obj;
    public float speed = 2;
    
    private bool _mouseDown = false;
	
	void Update () 
    {
   
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            _mouseDown = true;
        else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
            _mouseDown = false;
            
        if (_mouseDown)
        {
   
            float fMouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
            float fMouseY = Input.GetAxis
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值