直接把代码挂载到相机上面,参数都调好了,想改的自己改,也可以改成拖动物体,直接挂载到需要拖动的物体上面即可,如果拖动位置不对,就把世界坐标系转为屏幕坐标系,我这里用的世界坐标系,最后一行为注释掉的世界坐标系转为屏幕坐标系的方法 using UnityEngine; using System.Collections; public class Controll : MonoBehaviour { private bool isMouseDown = false; priv