为游戏物体添加拖拽组件:
添加拖拽的Material
设置如下:
拖拽效果(安卓简易实现脚本):
//Touch myTouch = Input.touches[0];手指按下的第一个手指
//if (Input.touchCount > 0)这些代码都应该放在此判断里
switch (myTouch.phase)
{
//当一个手指刚按下时,其对应的Touch对象的Phase是Began
为游戏物体添加拖拽组件:
添加拖拽的Material
设置如下:
拖拽效果(安卓简易实现脚本):
//Touch myTouch = Input.touches[0];手指按下的第一个手指
//if (Input.touchCount > 0)这些代码都应该放在此判断里
switch (myTouch.phase)
{
//当一个手指刚按下时,其对应的Touch对象的Phase是Began