如何利用3DsMAX纹理贴图来增加模型的细节处理?今天翼狐网小编为大家整理了3DsMAX纹理贴图一些制作技巧方法,通过案例详细讲解一个完整模型的每个细节的纹理贴图处理技巧,希望对大家有帮助!
【支柱部分】
如上图所见支柱的部分有一侧是在镜头后方的,所以只要针对可见的区域进行细节的纹理处理即可。
注意贴图必须色调风格统一,因为所使用的可能是很多不同的贴图拼接起来的。在PS中通过色阶、亮度、色调等方面的调节将其统一,在拼接过程中注意边界的处理。
周围的墙壁也需要细节,包括岩石的裂缝等,为了体现战争人为造成的破坏痕迹,还增加了一些弹孔。
【背景建筑】
主要光源来自于左侧上方,所以要确定好高光区域和阴影区域的