据说要改变Web3应用层,X2Earn又是什么?

区块链技术不断发展,Web3.0正在形成对Web2.0的颠覆。X2Earn(如Play2Earn,Move2Earn,Learn2Earn等)成为Web3应用的新兴模式,通过日常行为产生经济收益。游戏、运动、学习等场景已出现此类应用,如Axie Infinity的Play2Earn和STEPN的Move2Earn,未来还有更多可能性等待挖掘。然而,经济模型设计的可持续性将是决定X2Earn能否成功的关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从以太坊诞生、0层网络建立,经过8年时间的建设,区块链0层、1层网络环境已经初具雏形,跨链与多链共生已经成为现实。接下来,区块链的未来会走向何方?

毋庸置疑,从早期区块链技术兴起到如今Web3.0概念重塑,区块链已不再是一个单纯的技术底层和新型稳定币那么简单了,Web3.0已经形成了在底层网络对Web2.0的颠覆之势。

去年NFT出圈,让艺术品、图片、头像、音乐等文化产品交易场景进入Web3,走出独立行情;今年GameFi赛道异军突起,区域化GameFi项目飞速成长,单日百万新增用户涌入,都让我们看到了应用层爆发的必然。

那么Web3应用发展初期,哪些场景会成为第一个爆发赛道?“X to Earn”模式或许将成为开启Web3应用的“奇点”。

首先,让我们看看什么是X to Earn(以下均以X2E缩写代替)?

X2E的概念最早由RabbitHole 的运营负责人Ben Schecter在a16z官网发布的文章中提出。

X可以是任何人类的行为,吃饭、运动、睡觉、购物、学习、游戏,创作、刷剧等等。Earn是通过这些特定场景的行为产生的经济收益。可预见,Web3时代里,人们通过日常的行为就可以获取收益,打打游戏、学习技能、定期运动,或者发挥一下想象力创造力,钱就到手了。目前,X2E已经出现在Web3的多个应用场景,比如Play2Earn,Move2Earn,Learn2Earn等等。 X2E也许已经在构建新型的用户行为经济模式。以下几类是我们调研总结出的最有可能爆发的X2E的应用场景。

Play to Earn
Play to Earn(P2E)——游戏行为

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值