有一句神比喻:面向过程是编年体;面向对象是纪传体。
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
- 面向对象是把构成问题的事物分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
举个例子,下五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤,把下面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了:
1、开始游戏2、黑子先走
3、绘制画面
4、判断输赢
5、轮到白子
6、绘制画面
7、判断输赢
8、返回步骤2
9、输出最后结果
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为:
1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的2、棋盘系统,负责绘制画面
3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等
第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
所以面向对象编程的思维过程就是:
先找到个对象,然后把它的属性、动作全部封装到一起,随时调用。
其实,面向对象方式的程序与以前结构化的程序在执行上没有任何区别。但是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更接近于自然方式的思考。当我们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。面向对象就是堆和栈的完美结合。我们在编写对象的时候,其实既编写了数据结构,也编写了处理数据的逻辑。不得不承认,面向对象的设计,确实很美。