C语言学习笔记——指针(栈空间和堆空间的差异)

1.C语言中变量存取,指针变量

直接访问:按变量地址存取变量值的方式。

例如:printf("%d",i);、scanf("%d",&i);

间接访问:将变量i的地址存放到另一个变量中。

指针变量是一种特殊的变量,用于存放变量的地址。

指针的定义格式:

基类型 *指针变量名;

例如:int *i_POINTER;

指针!=指针变量

2.取地址操作符和取值操作符

取地址符:&,通过该符号可以得到一个变量的地址。

取值操作符:*,也称借引用。通过该符号可以得到一个地址所对应的值。

int main()
{

int i=10;
int j=5;
int *p;//p为指针变量,用于存储地址。
p=&i;//初始化
printf("i=%d\n",i);//此处是前面提到的直接访问
printf("*p=%d\n",*p);//此处是前面提到的间接访问
}

定义指针变量时要明确其类型,数据类型和指针变量类型要匹配。

3.指针的使用场景

①传递

②偏移

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环境:Windows XP S3、VC++ 6.o 目的:学习C++程序开发语言 使用步骤:下载之后,双击.dsw文件即可打开该示例工程 说明: 在学习《Thinking in C++》一书关于数组声明与定义时,Bruce说如果这样声明一个数组: int b[6] = {0}; Here, the compiler will use the first initializer for the first array element, and then use zero for all the elements without initializers.(意思是说如果这样声明并且定义一个数组,那么编译器会把0赋给第一个数组元素,其它五个元素会赋值0).于是我使用class声明一个类型Test。在这个类中有一个成员方法叫getArray(),在该方法中使用以上方式声明一个数组,然后返回数组的指针,然后在另一个成员方法showPointerOfArray(int*)接收传过来的int指针,在这个方法操作数组。 但是在运行时没有出现我想要的结果,于是其它的方法中测试这样声明方式,却是运行正确的。于是让我很纳闷?带这个问题与本中心庄鹏飞老师讨论之后,发现原来我没有搞清楚在C++中指针分为指针指针。参见int* Test::getArray()方法中关于数组的声明以及本人非常详细的说明,那么我想会给学习C++编程的人员带来收获。 结论:C++不是纯粹的OO语言,这是bruce说的。本人在学习过程中确实感觉C++这种语言比Java难得多。不像Java那么直观易学,这可能也就是为什么世界上所有程序员中有20%左右的人是Java程序员,而不是C++程序员的原因吧。 另外,本人使用QT的g++编译器编译通过了,因为是使用记事本手写的,所以完全是Java的书写风格^_^ 把它搞成VC++的工程是为了大家方便学习。。。 学习对象:希望编写效率高于Java应用的程序员。

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