本文转自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/14002413
一、概述
GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权。
GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块,用来存储多幅图象或者是决定图象表现行为的控制块,用以实现动画和交互式应用。GIF文件还通过LZW压缩算法压缩图象数据来减少图象尺寸(关于LZW算法和GIF数据压缩>>...)。
二、GIF文件存储结构
GIF文件内部是按块划分的,包括控制块( Control Block)和数据块(Data Sub-blocks)两种。控制块是控制数据块行为的,根据不同的控制块包含一些不同的控制参数;数据块只包含一些8-bit的字符流,由它前面的控制块来决定它的功能,每个数据块大小从0到255个字节,数据块的第一个字节指出这个数据块大小(字节数),计算数据块的大小时不包括这个字节,所以一个空的数据块有一个字节,那就是数据块的大小0x00。下表是一个数据块的结构:
BYTE | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | BIT |
0 | 块大小 |
Block Size - 块大小,不包括这个这个字节(不计算块大小自身) | |||||||
1 | Data Values - 块数据,8-bit的字符串 | ||||||||
2 | |||||||||
... | |||||||||
254 | |||||||||
255 |
一个GIF文件的结构可分为文件头(File Header)、GIF数据流(GIF Data Stream)和文件终结器(Trailer)三个部分。文件头包含GIF文件署名(Signature)和版本号(Version);GIF数据流由控制标识符、图象块(Image Block)和其他的一些扩展块组成;文件终结器只有一个值为0x3B的字符(';')表示文件结束。下表显示了一个GIF文件的组成结构:
GIF署名 | 文件头 | |||
版本号 | ||||
逻辑屏幕标识符 | GIF数据流 | |||
全局颜色列表 | ||||
... | ||||
图象标识符 | 图象块 | |||
图象局部颜色列表图 | ||||
基于颜色列表的图象数据 | ||||
... | ||||
GIF结尾 | 文件结尾 |
1.文件头部分(Header)
1).GIF署名(Signature)和版本号(Version)
GIF署名用来确认一个文件是否是GIF格式的文件,这一部分由三个字符组成:"GIF";文件版本号也是由三个字节组成,可以为"87a"或"89a".具体描述见下表:
BYTE | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | BIT |
1 | 'G' | GIF文件标识 | |||||||
2 | 'I' | ||||||||
3 | 'F' | ||||||||
4 | '8' | GIF文件版本号:87a - 1987年5月 89a - 1989年7月 |
|||||||
5 | '7'或'9' | ||||||||
6 | 'a' |
2.GIF数据流部分(GIF Data Stream)
1).逻辑屏幕标识符(Logical Screen Descriptor)
这一部分由7个字节组成,定义了GIF图象的大小(Logical Screen Width & Height)、颜色深度(Color Bits)、背景色(Blackground Color Index)以及有无全局颜色列表(Global Color Table)和颜色列表的索引数(Index Count),具体描述见下表:
BYTE | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | BIT | |
1 | 逻辑屏幕宽度 | 像素数,定义GIF图象的宽度 | ||||||||
2 | ||||||||||
3 | 逻辑屏幕高度 | 像素数,定义GIF图象的高度 | ||||||||
4 | ||||||||||
5 | m | cr | s | pixel | 具体描述见下... | |||||
6 | 背景色 | 背景颜色(在全局颜色列表中的索引,如果没有全局颜色列表,该值没有意义) | ||||||||
7 | 像素宽高比 | 像素宽高比(Pixel Aspect Radio) |
m - 全局颜色列表标志(Global Color Table Flag),当置位时表示有全局颜色列表,pixel值有意义.
cr - 颜色深度(Color ResoluTion),cr+1确定图象的颜色深度.
s - 分类标志(Sort Flag),如果置位表示全局颜色列表分类排列.
pixel - 全局颜色列表大小,pixel+1确定颜色列表的索引数(2的pixel+1次方).
2).全局颜色列表(Global Color Table)
全局颜色列表必须紧跟在逻辑屏幕标识符后面,每个颜色列表索引条目由三个字节组成,按R、G、B的顺序排列。
BYTE | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | BIT |