GIF图片数据格式

本文详细介绍了GIF(Graphics Interchange Format)图形交换格式的文件结构,包括文件头、GIF数据流、文件终结器三大部分。内容涵盖逻辑屏幕标识符、全局/局部颜色列表、图象数据的LZW压缩算法等关键概念,旨在帮助读者理解GIF文件的组成和压缩原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文转自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/14002413

、概述

  GIF(Graphics Interchange Format图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权。
  GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块,用来存储多幅图象或者是决定图象表现行为的控制块,用以实现动画和交互式应用。GIF文件还通过LZW压缩算法压缩图象数据来减少图象尺寸(关于LZW算法和GIF数据压缩>>...)。

GIF文件存储结构

  GIF文件内部是按块划分的,包括控制块( Control Block)和数据块(Data Sub-blocks)两种。控制块是控制数据块行为的,根据不同的控制块包含一些不同的控制参数;数据块只包含一些8-bit的字符流,由它前面的控制块来决定它的功能,每个数据块大小从0255个字节,数据块的第一个字节指出这个数据块大小(字节数),计算数据块的大小时不包括这个字节,所以一个空的数据块有一个字节,那就是数据块的大小0x00。下表是一个数据块的结构:


BYTE 7 6 5 4 3 2 1 0 BIT
0

块大小

Block Size - 块大小,不包括这个这个字节(不计算块大小自身)
1   Data Values - 块数据,8-bit的字符串
2  
...  
254  
255  


  一个GIF文件的结构可分为文件头(File Header)GIF数据流(GIF Data Stream)和文件终结器(Trailer)三个部分。文件头包含GIF文件署名(Signature)和版本号(Version)GIF数据流由控制标识符、图象块(Image Block)和其他的一些扩展块组成;文件终结器只有一个值为0x3B的字符(';')表示文件结束。下表显示了一个GIF文件的组成结构:


  GIF署名 文件头  
  版本号
  逻辑屏幕标识符 GIF数据流  
  全局颜色列表  
  ...  
  图象标识符 图象块                              
  图象局部颜色列表图
                            基于颜色列表的图象数据  
 
  ...  
  GIF结尾 文件结尾  
   下面就具体介 绍各个部分 :

1.文件头部分(Header)

1).GIF署名(Signature)和版本号(Version)
GIF
署名用来确认一个文件是否是GIF格式的文件,这一部分由三个字符组成:"GIF";文件版本号也是由三个字节组成,可以"87a""89a".具体描述见下表:


BYTE 7 6 5 4 3 2 1 0 BIT
1 'G' GIF文件标识
2 'I'
3 'F'
4 '8' GIF文件版本号:87a - 1987年5月
        89a - 1989年7月
5 '7'或'9'
6 'a'


2.GIF数据流部分(GIF Data Stream)

1).逻辑屏幕标识符(Logical Screen Descriptor)
这一部分由7个字节组成,定义了GIF图象的大小(Logical Screen Width & Height)颜色深度(Color Bits)、背景色(Blackground Color Index)以及有无全局颜色列表(Global Color Table)颜色列表的索引数(Index Count),具体描述见下表:


BYTE 7 6 5 4 3 2 1 0 BIT  
1 逻辑屏幕宽度 像素数,定义GIF图象的宽度
2
3 逻辑屏幕高度 像素数,定义GIF图象的高度
4
5 m cr s pixel 具体描述见下...
6 背景色 背景颜色(在全局颜色列表中的索引,如果没有全局颜色列表,该值没有意义)
7 像素宽高比 像素宽高比(Pixel Aspect Radio)


m - 全局颜色列表标志(Global Color Table Flag),当置位时表示有全局颜色列表,pixel值有意义.
cr - 颜色深度(Color ResoluTion)cr+1确定图象的颜色深度.
s - 分类标志(Sort Flag),如果置位表示全局颜色列表分类排列.
pixel - 全局颜色列表大小,pixel+1确定颜色列表的索引数(2pixel+1次方).

2).全局颜色列表(Global Color Table)
全局颜色列表必须紧跟在逻辑屏幕标识符后面,每个颜色列表索引条目由三个字节组成,按RGB顺序排列。

BYTE 7 6 5 4 3 2 1 0 BIT
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