团队项目-Beta阶段反思

设想和目标
我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
  • 支持多种输入方式,外加辅助记忆功能的打字练习网站。典型用户即为有提高打字速度需求,或默写需求的用户。
我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)
  • 由于设计的功能较少,原计划的功能均实现。按照原计划时间交付。在用户数量上未做期待。
和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的?
  • 软件工程质量提高了,文档出口条件更加明确,设定了代码风格规范。
用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
  • 由于选题实际需求较少,宣发效果不好。无法评判是否离目标更近。

计划
是否有充足的时间来做计划?
  • 有充足的时间做计划,实际开发反倒没有花费太久。
团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
  • 先有专人进行设计,其余成员仅在当前设计无法完成功能时进行改进。
你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
  • 功能设计较少,全部完成
有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
  • 讨论没多大意义,过多时间优化设计无多大意义,应在实际开发时进行改进。
是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
  • 有明确的出口定义
是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
  • 本来计划beta阶段迭代两轮,由于计网考试的影响初期任务几乎搁置,最终只迭代了一轮。
在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
  • 留下了缓冲区,应对了计网考试。
将来的计划会做什么修改?
  • 任务进出口指标一定要明确,计划一定要提前。

资源
我们有足够的资源来完成各项任务么?
  • 有足够的资源,主要缺少时间精力投入
各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
  • 对时间由熟悉开发的同学以小时为单位进行估计。对其他资源并未进行估计。
测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
  • 人力资源不是很充沛,主要是前端开发人手不足,美工设计上也较为困难。

变更管理
每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
  • 采用微信群通知,接龙回复。
我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
  • 不影响实际使用的功能均可以推迟
项目的出口条件(Exit Criteria– 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
  • 在不同环境下稳定运行即可
对于可能的变更是否能制定应急计划?
  • 留有充足的缓冲区
员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
  • 只要有明确的需求大家的效率还是很高的

设计/实现
设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
  • 由专人来完成,团队进行确认讨论。可能不合适,但至少效率够高
设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
  • 并未出现,有十分清晰的定义
团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
  • 仅使用了单元测试,效果较为明显。并未使用UML文档
什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
  • 前端各种显示bug。发布之后未出现重要bug,做了充分的测试。
代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
  • 编写完成后飞书自动提醒进行代码复审

测试/发布
团队是否有一个测试计划?为什么没有?
  • 有简单的测试计划
是否进行了正式的验收测试?
  • 进行了用户使用测试
团队是否有测试工具来帮助测试?
  • 前端采用mock,后端采用mockmvn
很多团队用大量低效率的手动测试,请提出改进计划:至少一个方面的测试要用自动化的测试工具,自动化的测试结果报告,比较测试结果的差异,等等。
  • 编写自动化测试脚本
  • 生成自动化测试结果报告,包含测试覆盖率、通过的测试用例数、失败的测试用例数等,便于比较不同测试运行之间的差异
  • 定期审查自动化测试计划,并根据测试结果和团队的反馈进行改进
在发布的过程中发现了哪些意外问题?
  • 页面渲染有点慢,升级了带宽

团队的角色,管理,合作
团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
  • 根据之前的开发经历确定
团队成员之间有互相帮助么?
当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
  • 会议解决

总结
你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
  • 均算不上
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
  • 萌芽阶段
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
  • 管理体系
代码管理的质量具体应该如何提高? 代码复审和代码规范的质量应该如何提高?
  • 采用代码规范检查工具来自动修改代码规范
  • 采用代码复审的方式提高可读性
整个程序的架构如何具体提高? 如何通过重构等方法提高质量,如何衡量质量的提高?
  • 代码重构:消除重复代码、提取通用函数、优化算法等
  • 模块化和组件化:将程序拆分成独立的模块或组件可以提高可重用性和可测试性
  • 使用静态代码分析工具
其它软件工具的应用,应该如何提高?
  • 对于重复性的工作应用自动化处理
项目管理有哪些具体的提高?
  • 建立详细、清晰和可执行的项目计划,包括明确的目标、可行的时间表、资源分配和里程碑。
  • 建立有效的沟通渠道,确保信息的传递和共享,促进团队成员之间的合作和协同工作
  • 严格管理项目的时间和进度,确保项目按计划进行。制定详细的项目时间表,设定里程碑,并实时监控项目进展,及时采取行动来解决延迟或进度偏差的问题
项目跟踪用户数据方面,计划要提高什么地方?例如你们是如何知道每日/周活跃用户等数据的?
  • 确定你想要跟踪和改进的用户数据指标
  • 积极收集和分析用户的反馈和意见
  • 对用户行为进行分析,获得关于用户的深入洞察
项目文档的质量如何提高?
  • 使用简洁、明确和易于理解的语言编写文档,确保文档有清晰的结构
  • 专人管理,其他成员校对的方式
对于人的领导和管理, 有什么具体可以改进的地方? 请看《构建之法》关于PM、绩效考核的章节, 或者 《人件》等参考书
  • 相较于大佬,我们团队对于课程分数的需求没有那么强烈,同时也缺少开发完美产品等高层次的需求。这就导致开发中缺少激励机制,缺少动力。只能说在充分沟通下把项目完成吧。

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