智能贪吃蛇(初级)

自己玩贪吃蛇真的是累
为什么不写个自动的蛇呢?

1. 构思

如何让贪吃蛇自己寻路呢?
第一反应肯定是让蛇自己找最近的路
于是就有了个决定方向的伪代码

 Hx,Hy: 头的位置
 Fx,Fy:食物的位置
 function whereGoNext(Hx,Hy,Fx,Fy) {
   
     用数组movable[3]={“a”,”d”,”w”,”s”} 记录可走的方向
     用数组distance[3]={
   0,0,0,0} 记录离食物的距离
     分别计算蛇头周边四个位置到食物的距离。H头的位置,F食物位置
         例如:假设输入”a” 则distance[0<
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