Unity 简单手机小游戏 - 3D重力滚球(文末源码)

游戏效果图: 目前做了5个关卡

通过陀螺仪使得小球有运动的力

public class groy : MonoBehaviour {

        float x;
        float y;
        Gyroscope go;
        void Start()
        {
            go = Input.gyro;
            go.enabled = true;
        }
        void Update()
        {
            x = Input.acceleration.x;
            y = Input.acceleration.y;
            this.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(new Vector3(-x, 0, -y) * 20);
        }

}


开始的UI场景,应用于按钮(开始,和游戏结束)

public class StartUi : MonoBehaviour {

    public void Reaply()
    {
        Time.timeScale = 1;
        Application.LoadLevel(1);
       
    }
    public void Quit()
    {
        Application.Quit();
    }
}

用触发器时刻判断,进洞重新开始,到终点弹出重玩,下一关按钮进行选择,用GUI制作了简易放回主菜单(回到场景0)按键,,

public class Mover : MonoBehaviour {

    public GameObject go;
  
    private void OnTriggerStay(Collider other)
    {
        if (other.name == "target")
        {
            go.gameObject.SetActive(true);
            Time.timeScale = 0;
        }
        else
        {
            Application.LoadLevel(1);
        }
    }
    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.name == "target")
        {
            go.gameObject.SetActive(true);
            Time.timeScale = 0;
        }
        else
        {
            Application.LoadLevel(1);
        }
    }

    private void OnGUI()
    {
        GUIStyle style = new GUIStyle();
        style.fontSize = 36;
        if (GUI.Button(new Rect(50,30, 200,80 ), "返回菜单",style)){
            Application.LoadLevel(0);
        }    
      
    }
}

需要的可以素材的可以点击链接下载,没有积分的同学可以关注下方卡片,回复“滚你个球”或者“球球”获得项目源码。


2021年12月更新:

经过修改,本游戏以重力迷宫尺的玩法,发布到TapTap,兴趣的童鞋可以点击链接下载试玩。


开发者的话:

不知道你还记得吗?那时候我们上学用的带迷宫的个尺子,里面有个珠子,我们一次次的将珠子从一端移到另一端,有时还会和同学交换;后来有的尺子有两个珠子,难度增加使我在课间没有完成... 然后那个迷宫尺就再没有出现过了。至今怀念... ... 


游戏内截图:

需要的可以素材的可以点击链接下载,没有积分的同学可以关注下方卡片,回复“滚你个球”或者“球球”获得项目源码。

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