Lua 中使用C#的类

把C#中的全局方法注册到Lua中,,代码如下:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //把类中的一个普通方法注册到lua中去
            Lua lua = new Lua();               //创建lua对象
            Program thisPro = new Program();   //创建要注册方法所在类的对象
            //注册普通方法 参数(注册方法所在的路径,所在类的对象,类的反射)
            lua.RegisterFunction("MyFunc", thisPro, thisPro.GetType().GetMethod("MyFunc"));
            //通过lua对象调用方法查看是否注册成功
            lua.DoString("MyFunc()");


            //把类中的静态方法注册进去
            lua.RegisterFunction("MyStaticFunc", null, typeof(Program).GetMethod("MyStaticFunc"));
            lua.DoString("MyStaticFunc()");

            Console.ReadKey();
        }

        //普通方法
        public void MyFunc()
        {
            Console.WriteLine("这是C#的一个普通方法:MyFunc");
        }

        //静态方法
        public static void MyStaticFunc()
        {
            Console.WriteLine("这是C#中的静态方方法:MyStaticFunc");
        }
    }

运行结果


在Lua中使用C#中的类,此lua文件是在程序集的Debug目录下

require "luanet"   --注意luanet.dll 和lua文件需要在同一目录下

luanet.load_assembly("LuaIntfaceDemo")   --先获取程序集

Program = luanet.import_type("LuaIntfaceDemo.Program") --获取C#的类

print(Program)

--然后既可直接调用静态方法
Program.MyStaticFunc()

--非静态的方法需要实例化对象后调用

newprogram = Program()
newprogram:MyFunc()

在VS中使用文件的方式调用,查看效果:

using System;
using LuaInterface;

namespace LuaIntfaceDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            把类中的一个普通方法注册到lua中去
            Lua lua = new Lua();               //创建lua对象
   
            lua.DoFile("test.lua");

            Console.ReadKey();
        }

        //普通方法
        public void MyFunc()
        {
            Console.WriteLine("这是C#的一个普通方法:MyFunc");
        }

        //静态方法
        public static void MyStaticFunc()
        {
            Console.WriteLine("这是C#中的静态方方法:MyStaticFunc");
        }
    }
}

运行结果

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