sstream、fstream部分应用

“sstream”
string stream

1.std::stringstream  vShaderStream
  vShaderStream<<
  vShaderStream>>
  vShaderStream.str()

“fstream”
file stream

2.std::ifstream vShaderFile
  vShaderFile.opean()
  vShaderFile.rdbuf()

2.1
  std::ifstream::badbit
  std::ifstream::failure

“string”

3.std::string vertexCode
  vertexCode.c_str()    

try
{}
catch()
{}

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好的,我来为您提供一个简单的 C++ Win32 Socket 通信程序,可以实现在两台机器上互传文件。 首先,我们需要创建一个 Win32 应用程序项目。在 Visual Studio 中,选择“新建项目”,选择 Visual C++ -> Win32 项目,选择“Win32 应用程序向导”,命名项目并选择“下一步”。 在向导的第一个页面中,选择“应用程序类型”为“对话框”,在下一页中选择“空项目”,然后单击“完成”按钮。 接下来,我们需要添加一些头文件和库文件。在 stdafx.h 文件中添加以下代码: ```c++ #include <WinSock2.h> #include <WS2tcpip.h> #include <Windows.h> #include <CommCtrl.h> #include <shlobj_core.h> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") ``` 然后,我们需要创建一个对话框,用于用户选择文件和显示传输进度。在对话框中添加两个按钮和一个进度条控件。在对话框的头文件中添加以下控件 ID: ```c++ #define IDC_SELECT_FILE 1001 #define IDC_SEND_FILE 1002 #define IDC_PROGRESS_BAR 1003 ``` 在对话框的 WM_INITDIALOG 消息处理函数中,初始化进度条控件: ```c++ HWND progressBar = GetDlgItem(hwnd, IDC_PROGRESS_BAR); SendMessage(progressBar, PBM_SETRANGE, 0, MAKELPARAM(0, 100)); ``` 在选择文件按钮的单击事件处理函数中,使用 Windows API 打开一个文件对话框,让用户选择要发送的文件: ```c++ OPENFILENAME ofn; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = hwnd; ofn.lpstrFilter = _T("All Files (*.*)\0*.*\0"); ofn.lpstrFile = szFileName; ofn.nMaxFile = MAX_PATH; ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY; ofn.lpstrDefExt = _T("txt"); if (GetOpenFileName(&ofn)) { // 文件选择成功,可以进行发送操作 } ``` 在发送文件按钮的单击事件处理函数中,创建一个套接字并连接到目标机器: ```c++ // 创建套接字 SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (sock == INVALID_SOCKET) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to create socket"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); return; } // 连接到目标机器 char szHost[] = "192.168.1.2"; USHORT port = 12345; sockaddr_in addr = { 0 }; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); inet_pton(AF_INET, szHost, &addr.sin_addr); if (connect(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to connect to server"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(sock); return; } // 发送文件 std::ifstream file(ofn.lpstrFile, std::ios::binary); if (!file.is_open()) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to open file"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(sock); return; } char buffer[1024]; while (file.read(buffer, sizeof(buffer))) { int nBytesSent = send(sock, buffer, file.gcount(), 0); if (nBytesSent == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to send file"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); break; } int nProgress = (int)(file.tellg() * 100 / fileSize); SendMessage(progressBar, PBM_SETPOS, nProgress, 0); } file.close(); // 关闭套接字 closesocket(sock); ``` 在接收文件的代码中,先创建一个监听套接字,并等待客户端连接: ```c++ // 创建监听套接字 SOCKET listenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (listenSock == INVALID_SOCKET) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to create socket"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); return; } // 绑定监听套接字 USHORT port = 12345; sockaddr_in addr = { 0 }; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(listenSock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to bind socket"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(listenSock); return; } // 开始监听 if (listen(listenSock, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to listen on socket"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(listenSock); return; } // 等待客户端连接 SOCKET clientSock = accept(listenSock, NULL, NULL); if (clientSock == INVALID_SOCKET) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to accept client connection"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(listenSock); return; } closesocket(listenSock); ``` 然后,在接收客户端发送的文件时,使用 recv 函数接收数据,并写入文件: ```c++ // 接收文件 std::ofstream file("received_file.txt", std::ios::binary); if (!file.is_open()) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to create file"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); closesocket(clientSock); return; } char buffer[1024]; int nBytesReceived = 0; do { nBytesReceived = recv(clientSock, buffer, sizeof(buffer), 0); if (nBytesReceived == SOCKET_ERROR) { MessageBox(hwnd, _T("Failed to receive file"), _T("Error"), MB_OK | MB_ICONERROR); break; } file.write(buffer, nBytesReceived); int nProgress = (int)(file.tellp() * 100 / fileSize); SendMessage(progressBar, PBM_SETPOS, nProgress, 0); } while (nBytesReceived > 0); file.close(); // 关闭套接字 closesocket(clientSock); ``` 通过以上代码,我们就可以在两台机器上实现 Socket 通信,互传文件了。需要注意的是,需要在发送和接收方分别运行应用程序,且需要在接收方的防火墙中打开指定的端口,才能正常进行通信。

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