1、在使用移动时,默认的是设置是父空间,这意味着所有除了旋转过的场景结点都是使用父空间移动的。
2、当使用世界空间时,旋转是不被考虑进去的。在移动时,使用的是就是世界坐标系。
3、当使用局部空间时,每个旋转,甚至是我们移动过的结点的旋转,都会被用于移动变换。
摘自:ogre 3d 1.7 beginner guide中文版
1、在使用移动时,默认的是设置是父空间,这意味着所有除了旋转过的场景结点都是使用父空间移动的。
2、当使用世界空间时,旋转是不被考虑进去的。在移动时,使用的是就是世界坐标系。
3、当使用局部空间时,每个旋转,甚至是我们移动过的结点的旋转,都会被用于移动变换。
摘自:ogre 3d 1.7 beginner guide中文版