本节三部分内容:数据类型、标识符、键盘录入,分别是变量命名的三个部分。如 int a = 10,int即数据类型;a即标识符;10则为键盘录入的部分。
一、数据类型(整数、浮点数、字符、布尔)
分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型如下表所示,引用数据类型后面再讲。
练习:
public class ValueDemo3{
public static void main(String[] args){
//byte
byte b = 10;
System.out.println(b);
//short
short s = 20;
System.out.println(s);
//int
int i = 30;
System.out.println(i);
//long:定义long类型的变量,在数据值的后面需要加一个L做后缀
long l = 9999999L;
System.out.println(l);
//float:F做后缀
float f = 10.1F;
System.out.println(f);
//double
double d = 20.2;
System.out.println(d);
//char
char c = '中';
System.out.println(c);
//boolean
boolean o = true;
System.out.println(o);
}
}
二、标识符(概念:类,方法,变量等起的名字;命名规则)
标识符:就是给类,方法,变量等起的名字。
标识符命名硬性规则:
- 由数字、字母、下划线()和美元符($)组成
- 不能以数字开头
- 不能是关键字
- 区分大小写
标识符命名软性规则:
三、键盘录入(Scanner类的使用)
//1.导包,找到Scanner
//书写注意写再类定义的上面
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
public static void main(String[] args){
//2.创建对象,表示要用Scanner这个类
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//3.接收数据
//变量i记录了键盘录入的数据
int i = sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
}
练习:输出两数字之和
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字:");
int num1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int num2 = sc.nextInt();
System.out.println(num1 + num2);
}
}
附加:IDEA
com文件夹下生成itheima文件夹,itheima文件夹下生成demo1文件夹。即这种新建包的方式实际是多层的,每层间用“.”连接。
在包下再新建“class”:
idea写代码时很爽的是比如每次开头写“public static void main(String[] args) {”时,现在只要输入psvm,回车就自动生成该句代码。“System.out.println(" ");”直接输入sout也直接生成。
并且idea不必保存,直接运行即可。