数据类型、标识符、键盘录入

本节三部分内容:数据类型、标识符、键盘录入,分别是变量命名的三个部分。如 int a = 10,int即数据类型;a即标识符;10则为键盘录入的部分。

一、数据类型(整数、浮点数、字符、布尔)

分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型如下表所示,引用数据类型后面再讲。
在这里插入图片描述
练习:

public class ValueDemo3{
	public static void main(String[] args){
		//byte
		byte b = 10;
		System.out.println(b);
		//short
		short s = 20;
		System.out.println(s);
		//int 
		int i = 30;
		System.out.println(i);
		//long:定义long类型的变量,在数据值的后面需要加一个L做后缀
		long l = 9999999L;
		System.out.println(l);
		//float:F做后缀
		float f = 10.1F;
		System.out.println(f);
		//double
		double d = 20.2;
		System.out.println(d);
		//char
		char c = '中';
		System.out.println(c);
		//boolean
		boolean o = true;
		System.out.println(o);
	}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、标识符(概念:类,方法,变量等起的名字;命名规则)

标识符:就是给方法变量等起的名字。
标识符命名硬性规则

  • 由数字、字母、下划线()和美元符($)组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写
    标识符命名软性规则
    在这里插入图片描述

三、键盘录入(Scanner类的使用)

在这里插入图片描述

//1.导包,找到Scanner
//书写注意写再类定义的上面
import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,表示要用Scanner这个类
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//3.接收数据
		//变量i记录了键盘录入的数据
		int i = sc.nextInt();
		
		System.out.println(i);
	}
}

在这里插入图片描述
练习:输出两数字之和

import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("请输入第一个数字:");
		int num1 = sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个数字:");
		int num2 = sc.nextInt();
		
		System.out.println(num1 + num2);
	}
}

在这里插入图片描述

附加:IDEA

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
com文件夹下生成itheima文件夹,itheima文件夹下生成demo1文件夹。即这种新建包的方式实际是多层的,每层间用“.”连接。
在包下再新建“class”:
在这里插入图片描述
idea写代码时很爽的是比如每次开头写“public static void main(String[] args) {”时,现在只要输入psvm,回车就自动生成该句代码。“System.out.println(" ");”直接输入sout也直接生成。
并且idea不必保存,直接运行即可。
在这里插入图片描述

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