Unity学习——地形系统

本文介绍了如何在Unity中创建和编辑地形,包括下载导入地形资源包,创建地形对象,详细讲解了如何使用各种工具进行地形绘制,如升高或降低地形、绘制纹理和树木,以及设置地形细节。此外,还提及了对树和细节对象的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

地形系统


制作地形

1.下载导入地形资源包

下载位置: Unity 资源商店

导入: 方法1:菜单栏 > 窗口 > 包管理器 导入

方法2: 导入已下载的资源目录为 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x (格式为.unitypackage)

2.创建地形(Terrain)

创建: 右键左侧 层级菜单 > 3D对象 > 地形 创建地形

  1. 绘制地形(Terrain组件)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值