工作内容 游戏规划 游戏制作前资料收集和环境规划架构设计 设计游戏主要架构、系统与主题规划流程控制 绘制游戏流程与进度规划脚本写作 编写故事脚本人物设置 设置人物属性及特性剧情导入 故事剧情导入引擎场景分配 场景规划与分配 考虑因素 游戏类型游戏主题游戏规模公司需求玩家群体