游戏策划

  • 工作内容
  1. 游戏规划 游戏制作前资料收集和环境规划
  2. 架构设计 设计游戏主要架构、系统与主题规划
  3. 流程控制 绘制游戏流程与进度规划
  4. 脚本写作 编写故事脚本
  5. 人物设置 设置人物属性及特性
  6. 剧情导入 故事剧情导入引擎
  7. 场景分配 场景规划与分配
  • 考虑因素
  1. 游戏类型
  2. 游戏主题
  3. 游戏规模
  4. 公司需求
  5. 玩家群体
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值