游戏开发篇
RoverKnight
退役回归,已迁移至 https://blog.csdn.net/weixin_42078760
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美工人员
人物设计角色怪物NPC场景设计场景规划建筑物自然景观设计物品设计道具武器用品界面绘制动画制作原创 2013-03-25 22:28:38 · 496 阅读 · 0 评论 -
游戏总监
策划案编写题材选择和故事介绍游戏叙述方式主要玩家人群分析开发和开发周期预算团队沟通游戏概念交流美术风格设置游戏开发工具选择游戏程序结构游戏开发美工制作程序编写音乐音效制作编辑器制作成果整合美术整合程序整合音乐音效整合游戏测试程序正确性游戏逻辑正确性安装程序正确性原创 2013-03-25 22:18:21 · 658 阅读 · 0 评论 -
游戏策划
工作内容游戏规划 游戏制作前资料收集和环境规划架构设计 设计游戏主要架构、系统与主题规划流程控制 绘制游戏流程与进度规划脚本写作 编写故事脚本人物设置 设置人物属性及特性剧情导入 故事剧情导入引擎场景分配 场景规划与分配考虑因素游戏类型游戏主题游戏规模公司需求玩家群体原创 2013-03-25 22:23:07 · 524 阅读 · 0 评论 -
程序人员
编写游戏功能 编写策划书上的游戏功能,包括编写各类编辑器游戏引擎制作 制作游戏核心程序,以应付游戏中的所有事件及图形合并程序代码 将分散编写的程序加以集成程序代码调试 减少代码错误原创 2013-03-25 22:31:40 · 513 阅读 · 0 评论 -
测试人员
硬件与操作系统测试游戏接口与程序测试娱乐性测试安装测试发行后测试原创 2013-03-25 22:34:24 · 558 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎功能
光影处理骨骼行为模型行为画面成像物理系统网络功能输入功能原创 2013-03-26 23:19:23 · 655 阅读 · 0 评论 -
游戏编辑工具
地图编辑器剧情编辑器特效编辑器人物编辑器武器道具编辑器动画编辑器原创 2013-03-27 22:33:13 · 639 阅读 · 0 评论 -
最早的棋盘游戏
乌尔王室游戏-苏美尔Senet-埃及国际象棋-印度西洋象棋-埃及围棋-中国Parcheesi-印度西洋十五子棋-罗马莫里斯棋(Morris)-埃及色子纸牌游戏多米诺骨牌原创 2013-04-29 10:04:36 · 804 阅读 · 0 评论