九轴姿态传感器的介绍和应用

总体设计
  姿态传感器是基于MEMS技术的高性能三维运动姿态测量系统。它包含三轴陀螺仪、三轴加速度计,三轴电子罗盘等运动传感器,通过内嵌的低功耗ARM处理器得到经过温度补偿的三维姿态与方位等数据。利用基于四元数的三维算法和特殊数据融合技术,实时输出以四元数、欧拉角表示的零漂移三维姿态方位数据。

  姿态传感器内部采用高分辨力差分数模转换器,内置自动补偿和滤波算法,最大程度减小了环境变化引起的误差。把静态重力场的变化转换成倾角变化,通过数字方式直接输出当前的横滚角和俯仰角,产品安装方便、使用简单、体积小、抗外界电磁干扰、承受振动冲击能力强。

  姿态传感器通过采集传感器的数据,融合卡拉曼滤波,输出实时的姿态数据。由于采用三轴加速度计和三轴磁传感器辅助陀螺以及温度补偿的算法技术,使得该产品实现全姿态优异的稳定性和实时性。该产品不仅能输出姿态数据,还能输出三轴加速度计,三轴陀螺仪以经三轴磁场9轴数据,适用各种应用平台。

硬件设计
如下图所示为系统硬件总框图

主要分为电源模块、单片机模块、磁传感模块、加速度传感模块和RS-232接口模块。

实体电路板示意图如上图所示。



软件设计

如下图所示为系统软件总框架图

主要可以分为初始化、采集、通信、解析、输出等几个环节,产品配套有成熟的上位机软件可以很简便地直接使用,并且可以根据需求进行功能或界面的修改。

应用
姿态传感器可广泛应用于航模无人机,机器人,天线云台,聚光太阳能,地面及水下设备,虚拟现实,人体运动分析等需要低成本、高动态三维姿态测量的产品设备中。想更多了解这款传感器或者对这个传感器有兴趣的话可以咨询博主。

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由于九轴传感器姿态算计算涉及到算法知识较为复杂,因此在此提供一个基于STM32九轴传感器姿态算计算的参考代码,仅供参考。 首先需要先明确九轴传感器的三个主要部分:加速度计、陀螺仪和磁力计。加速度计测量的是重力加速度和角度加速度,陀螺仪测量的是角速度,磁力计测量的是地磁场的方向和大小。在进行姿态算计算时,需要将这三个传感器数据进行融合处理,得到物体的姿态信息。 以下是基于STM32九轴传感器姿态算计算的参考代码,仅供参考。 ```c #include "stm32f10x.h" #include "math.h" #define PI 3.1415926f float Q[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}; // 四元数数组,初始值为单位四元数 float acc[3], gyro[3], mag[3]; // 加速度、陀螺仪和磁力计数据 float dt = 0.01f; // 采样周期,单位为秒 float beta = 0.1f; // 比例增益,用于调整姿态算的收敛速度 // 单位四元数数组,用于将加速度和磁力计数据转换为姿态角度 float q_acc[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}; float q_mag[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}; // 用于存储欧拉角和四元数的结构体 typedef struct { float roll; float pitch; float yaw; float q0; float q1; float q2; float q3; } Attitude; Attitude att; // 姿态信息 // 初始化函数,用于初始化九轴传感器 void Sensor_Init(void) { // 初始化加速度计 // ... // 初始化陀螺仪 // ... // 初始化磁力计 // ... } // 用于将加速度和磁力计数据转换为姿态角度 void Quaternion_FromAccMag(float *q, float *acc, float *mag) { float norm; float hx, hy, _2bx, _2bz; float q1, q2, q3, q4; float s1, s2, s3, s4; // 归一化加速度和磁力计数据 norm = sqrtf(acc[0]*acc[0] + acc[1]*acc[1] + acc[2]*acc[2]); acc[0] /= norm; acc[1] /= norm; acc[2] /= norm; norm = sqrtf(mag[0]*mag[0] + mag[1]*mag[1] + mag[2]*mag[2]); mag[0] /= norm; mag[1] /= norm; mag[2] /= norm; // 计算姿态四元数 hx = mag[0]*q[0] - mag[2]*q[2]; hy = mag[0]*q[1] + mag[1]*q[3] + mag[2]*q[0]; _2bx = sqrtf(hx*hx + hy*hy); _2bz = mag[1]*q[0] - mag[0]*q[2]; s1 = 2.0f*(q[1]*q[3] - q[0]*q[2]) - acc[0]; s2 = 2.0f*(q[0]*q[1] + q[2]*q[3]) - acc[1]; s3 = 2.0f*(0.5f - q[1]*q[1] - q[2]*q[2]) - acc[2]; s4 = 2.0f*_2bx*(0.5f - q[2]*q[2] - q[3]*q[3]) + 2.0f*_2bz*(q[1]*q[3] - q[0]*q[2]); q1 = q[0] + beta*dt*s1; q2 = q[1] + beta*dt*s2; q3 = q[2] + beta*dt*s3; q4 = q[3] + beta*dt*s4; // 归一化四元数 norm = sqrtf(q1*q1 + q2*q2 + q3*q3 + q4*q4); q[0] = q1 / norm; q[1] = q2 / norm; q[2] = q3 / norm; q[3] = q4 / norm; } // 用于更新姿态四元数 void Quaternion_Update(float *q, float *gyro) { float q1, q2, q3, q4; float norm; q1 = q[0] + (-q[1]*gyro[0] - q[2]*gyro[1] - q[3]*gyro[2])*dt*0.5f; q2 = q[1] + ( q[0]*gyro[0] + q[2]*gyro[2] - q[3]*gyro[1])*dt*0.5f; q3 = q[2] + ( q[0]*gyro[1] - q[1]*gyro[2] + q[3]*gyro[0])*dt*0.5f; q4 = q[3] + ( q[0]*gyro[2] + q[1]*gyro[1] - q[2]*gyro[0])*dt*0.5f; // 归一化四元数 norm = sqrtf(q1*q1 + q2*q2 + q3*q3 + q4*q4); q[0] = q1 / norm; q[1] = q2 / norm; q[2] = q3 / norm; q[3] = q4 / norm; } // 用于将四元数转换为欧拉角 void Quaternion_ToEuler(float *q, float *euler) { float q0 = q[0], q1 = q[1], q2 = q[2], q3 = q[3]; float roll, pitch, yaw; roll = atan2f(2.0f*(q0*q1 + q2*q3), 1.0f - 2.0f*(q1*q1 + q2*q2)); pitch = asinf(2.0f*(q0*q2 - q3*q1)); yaw = atan2f(2.0f*(q0*q3 + q1*q2), 1.0f - 2.0f*(q2*q2 + q3*q3)); euler[0] = roll / PI * 180.0f; euler[1] = pitch / PI * 180.0f; euler[2] = yaw / PI * 180.0f; } // 主函数,用于更新九轴传感器数据并计算姿态信息 int main(void) { Sensor_Init(); while (1) { // 读取加速度、陀螺仪和磁力计数据 // ... // 将加速度和磁力计数据转换为姿态四元数 Quaternion_FromAccMag(q_acc, acc, mag); // 更新姿态四元数 Quaternion_Update(Q, gyro); // 计算欧拉角 Quaternion_ToEuler(Q, &att.roll); // 更新姿态信息 att.pitch = asinf(-2.0f*(Q[1]*Q[3] - Q[0]*Q[2])) * 180.0f / PI; att.yaw = atan2f(2.0f*(Q[1]*Q[2] + Q[0]*Q[3]), Q[0]*Q[0] + Q[1]*Q[1] - Q[2]*Q[2] - Q[3]*Q[3]) * 180.0f / PI; att.q0 = Q[0]; att.q1 = Q[1]; att.q2 = Q[2]; att.q3 = Q[3]; // 延时 // ... } } ``` 这里的参考代码只是一个简单的代码框架,具体的实现细节需要根据具体的九轴传感器和算法来进行调整和修改。如果您对姿态算算法不太熟悉,建议先学习一些相关的算法知识,例如四元数、欧拉角、卡尔曼滤波等。
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