(23)行为型模式——访问者

行为型设计模式——访问者允许在不修改类的情况下增加新的操作。在问题背景中,为避免对线性表和链表类进行直接修改以添加排序和映射功能,引入了访问者模式。通过`Visit`方法,访问者可以操作对象,实现功能扩展。虽然增加了系统复杂度并限制了新类型添加的灵活性,但能保持原有代码不变,同时将相关逻辑集中在访问者类中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

行为型模式——访问者(Visitor)

问题背景

当希望在不改变类的前提下增加新的操作时,考虑使用访问者。假设我们自己实现了一个线性表和一个链表,它们已经有了基本的增删改查操作。现在我们想加入排序功能和映射功能(将表中的每个元素x变为f(x)),但又不想直接改原有的类。

解决方案

为了不修改原有的类,我们只能把新功能加到另一个类中,这个类就称为访问者。访问者通过VisitClassXXX(XXX)方法来操作对应类的对象,来达到扩展的目的。但是问题来了,仅仅这样的话,我们在使用新功能时的写法是这样的:

var xxx = new XXX();
var visitor = new Visitor();
visitor.VisitXXX(xxx);

看起来很别扭是不是?明明在调用xxx的操作,xxx却作为参数,这显然是面向过程的写法。那为了把这种写法变成面向对象式的,我们还是必须在原有类上稍微加点东西的。

在原有的类中加入一个Accept(Visitor)方法,这个方法调用Visitor参数的Visit方法。这样一来,代码就会变成这样:

var xxx = new XXX();
var visitor = new Visitor();
xxx.Accept(visitor);

使用访问者后,程序的结构会变复杂,如下:
程序结构

效果

  1. 可以在扩展类的同时避免修改原有代码。
  2. 可以把一组相关的逻辑聚集在一个类中。

缺陷

访问者有几个明显的缺点:首先,它把可访问的类型硬编码到接口中,从而导致很难增加新的可访问类型;其次,无法进行一些需要访问私有成员的复杂操作,如果强行用反射获取私有成员,则会破坏类的封装性;最后,访问者的存在会大幅增加系统的复杂度。

相关模式

  1. 复合:访问者可以和复合结构配合来遍历操作其中的每个元素。
  2. 解释器:访问者经常用来扩展解释器。

实现

using System;

namespace Visitor
{
    class Client
    {
        public interface IList
        {
            void Accept(IVisitor visitor);
        }

        public interface IVisitor
        {
            void VisitArrayList(ArrayList list);
            void VisitLinkedList(LinkedList list);
        }

        public class ArrayList : IList
        {
            public void Accept(IVisitor visitor)
            {
                visitor.VisitArrayList(this);
            }
        }

        public class LinkedList : IList
        {
            public void Accept(IVisitor visitor)
            {
                visitor.VisitLinkedList(this);
            }
        }

        public class SortVisitor : IVisitor
        {
            public void VisitArrayList(ArrayList list)
            {
                Console.WriteLine("线性表排序");
            }
            public void VisitLinkedList(LinkedList list)
            {
                Console.WriteLine("链表排序");
            }
        }

        public class MapVisitor : IVisitor
        {
            public void VisitArrayList(ArrayList list)
            {
                Console.WriteLine("线性表映射");
            }
            public void VisitLinkedList(LinkedList list)
            {
                Console.WriteLine("链表映射");
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var alist = new ArrayList();
            var llist = new LinkedList();
            var svisitor = new SortVisitor();
            var mvisitor = new MapVisitor();

            alist.Accept(svisitor);
            alist.Accept(mvisitor);
            llist.Accept(svisitor);
            llist.Accept(mvisitor);
        }
    }
}

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