吉利吉利2/KAGeXpress 的游戏通过cocos2d-x 移植 ios/android的可行性

我曾经使用过插件,  直接导出了OB(遗忘花园)的游戏素材,  当时当时我没注意有没有导出ks 脚本文件,  如果导出了ks 脚本文件的话,


那么毫无疑问的,  我们可以通过将他的 TJS语言 再做一个解析器,然后让cocos2d-x根据这个解析器再实现一次,  于是就可以有-x的脚本了


优点:-x 可以同时导出几个平台, 可插入-x的一些小游戏,可插入-x的积分和社交系统

缺点:效果插件不可移植 , 解析器并不可靠,许多资源可能要重新制作(工作量惊人)


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值