一.有关函数类型定义。
typedef int functype(参数表)
由这一语句定义之后得到的函数类型(名)“functype”有且只有两个作用:
- 以“functype max,min;”形式进行函数声明。
- 以“functype *p”定义指向某一类型函数的指针。
- !!!不能用来定义函数!!!!
可想而知,这样定义一个函数类型出来之后,这里的形参只提供类型,而不提供参数名。所以不可能用类似定义指针的办法来定义一个函数。函数头,函数体都要板板正正写清楚。
二.写一个使用指针参数传递,并以指针形式返回值的函数。
1.这里是一个判断并返回三值中最大值的函数。在函数体中使用了一个临时指针变量t,在对其进行赋值的时候笑话百出。。。
double *max(double*x,double*y,double*z)
{
double *t;
if(*x>*y) t=x;
else t=y;
if(*t>*z) return(t);
else return(z);
}
int *p=&a;
....
int *a;
....
*a=*p;//你是来跟我开玩笑的吗?
指针变量在定义语句之后,“*p”即代表着p指向的数据,而“p”则代表一个地址(指针)。
所以在给指针a赋值的时候:
*a=*p
这是把P指向的值赋给a指向的值。a=p
这是把p代表的地址给a,也就是这里使用的意义。因为实在参数值这个层面上讨论。a=*p
这啥都不是。这是把P指向的值赋给a,但a是个指针变量,只能赋地址值给他,这样写编译器会自动报错。
2.所谓返回类型是指针类型的函数。就是说。它返回的值就是个地址。所以我们在写返回语句的时候写的都是:“return t”而非“return *t”。因为后者返回的不是一个指针值。这样操作也会报错。
基于这一特性。如果我们调用一个这样的函数,我们必须在调用语句中写好间址访问符。
#include<iostream>
using namespace std;
//typedef double *func(double*x,double*y,double*z);
//func max,min;
double *max(double*x,double*y,double*z)
{
double *t;
if(*x>*y) t=x;
else t=y;
if(*t>*z) return(t);
else return(z);
}
double *min(double*x,double*y,double*z)
{
double *t;
if(*x<*y) t=x;
else t=y;
if(*t<*z) return(t);
else return(z);
}
int main()
{
double a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
cout<<"max="<<*max(&a,&b,&c)<<endl;
cout<<"min="<<*min(&a,&b,&c)<<endl;
return(0);
}
P.S. 代码还是唯写至上。。。不写啥用都没有。。。。指针还是说混就混!