解析:Web3.0→Web6.0!又将创造什么机遇?

从去年开始,Web3.0的话题和讨论度,开始呈现爆发式增长,Web3.0的概念也如“病毒式”地在全球流行起来。

在此之前,小编对 Web3.0 最多的理解还停留在“数据所有权的去中心化”上,然而随着越来越多的 Web3.0 应用的快速发展,Web3.0的叙事也在很短的时间内产生了迭代。我们不得不相信,一个新的互联网时代已经到来。

虽然国内的 Web3.0 行业目前风平浪静,没有掀起多大的波澜,但是在国外,Web3.0 早已发展得风生水起,并成为了一个个风险投资机构持续关注的赛道

一个经常被引用的例子,越南游戏工作室Sky Mavis开发的视频游戏《Axie Infinity》,它使用NFT和基于以太坊(Ethereum)的数字加密技术来奖励实现游戏中目标的玩家。

在游戏中,玩家可以“繁殖”被称为Axies的角色,并在与其他玩家的战斗中使用它们。在里边打怪胜利获得药水(slp),SLP可以在已上线的交易所上进行兑换。当然也可以宠物进行繁衍,将宠物进行销售。

《Axie Infinity》吸引了数百万玩家,包括一些菲律宾人,他们甚至以玩这款游戏为生。

对此,网上出现了两极分化的言论,【这听起来有点像“割韭菜”】,某种程度上也的确如此。但Web3的支持者认为,【如果你一天要花好几个小时玩视频游戏,至少应该有机会从中获得报酬】

在小编看来,无论是转瞬即逝的泡沫,还是真正的技术变革,我们都应该理性来看待。

诸如此类,利用区块链所开发的Web3应用,例如健身达人们所熟知的Stepn和媒体人士或者图文创作者更加认可的Mirror(Web3版本的微信公众号)都有几个共同的特征:它们的项目都是2021年下半年开始成立和运作的,它们皆因NFT(非同质化代币)这一事物的出现,而诞生。

当然,Stepn和Mirror毕竟都是成立不到一年的产品,还没有充分经受过市场的鞭打和磨练,但是从区块链产品落地价值而言,它们无疑是一个很好的尝试,并会为真正能经受考验的 Web3 产品来铺路

至此,我们不难看出,人类对于科技的探索是永无止境的。小编发现,在检索工具里搜索Web相关资料,关于Web4.0、Web5.0、Web6.0都一一给出了概念性诠释。

从Web1.0的信息共享、Web2.0的信息共建、Web3.0的知识传承、Web4.0的知识分配再到Web5.0、Web6.0,彻底将传统的Web端这个概念给模糊化了,本质上将构建起一个仿真人类社会,在数字空间里建立“虚拟社会”

在这个庞大的沉浸式“虚拟世界”里,人们可以一起社交、玩游戏、参加会议等...

我们不妨大胆的设想,未来的我们,通过一个实景三维所构建的世界,在里面购物、接受教育、参加高考、甚至是谈恋爱,这一切的愿景和我们的现实生活又有什么不同呢。

 

然而从技术层面来讲,实现这一步还需要几十年的路程要走,构建一个实景三维的虚拟世界,3D建模是必不可少的一个关键

云端地球以全自主研发的计算机三维视觉重建技术为核心,根本上解决了实景重建中高门槛、成本高、效率低等痛点。

云端地球根据用户反馈,不断丰富和完善着自己的功能,借助云计算平台几乎无限的存储空间和强大算力、5G网络的高带宽发布能力以及基于人工智能的智能化图像处理能力,影像数据的处理方式和效率得到了极大提升。

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在 VC6.0 中解析来自 Web 的 JSON 数据,你可以使用第三方库来实现。由于 VC6.0 是一个较旧的版本,它可能不支持现代的 JSON 解析器。以下是一种可能的解决方案: 1. 首先,你需要下载并集成一个适用于 VC6.0 的 JSON 解析库。例如,你可以尝试使用 cJSON(https://github.com/DaveGamble/cJSON)或 JSON for Modern C++(https://github.com/nlohmann/json)。 2. 下载所选库的源代码,并将其添加到你的 VC6.0 项目中。确保将头文件和源文件正确地添加到项目中。 3. 在你的代码中,包含所选库的头文件,并使用其提供的 API 进行 JSON 解析。具体的步骤和函数将取决于你选择的库。 下面是使用 cJSON 库解析 JSON 数据的一个简单示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "cJSON.h" int main() { const char* json_string = "{\"name\": \"John\", \"age\": 30}"; cJSON* root = cJSON_Parse(json_string); if (root == NULL) { printf("Error parsing JSON!\n"); return 1; } cJSON* name = cJSON_GetObjectItem(root, "name"); if (name == NULL || !cJSON_IsString(name)) { printf("Error retrieving 'name' from JSON!\n"); cJSON_Delete(root); return 1; } printf("Name: %s\n", name->valuestring); // Clean up cJSON_Delete(root); return 0; } ``` 注意,以上代码仅为示例,具体的解析步骤和函数可能因所选库而异。你需要根据你的实际需求和所选库的文档进行相应的修改。 希望这能帮助到你!

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