[OpenCV] 07-图像亮度与对比度调整

理论

图像变换可以看作如下:

  • 像素变换 – 点操作
  • 邻域操作 – 区域操作

调整图像亮度和对比度属于像素变换-点操作

在这里插入图片描述

亮度:图像越亮,即表示图像越白,像素值应越大。

重要的API

  • Mat new_image = Mat::zeros( image.size(), image.type() ); 创建一张跟原图像大小和类型一致的空白图像、像素值初始化为0
  • saturate_cast(value);确保值大小范围为0~255之间
  • Mat.at(y,x)[index]=value 给每个像素点每个通道赋值

代码演示

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

 int main(char argc,char** argv)
{
	Mat myImage = imread("women.jpg", 1);
	if (!myImage.data)
	{
		cout << "couldn't load image..." << endl;
		return -1;
	}
	namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("input",myImage);
	Mat output;
	output.create(myImage.size(),myImage.type());
	float alpha = 1.2;                      //对比度
	float beta = 20;                         //亮度
	//contrast and brightness changes
	int height = myImage.rows;
	int width = myImage.cols;
	int nc = myImage.channels();             //通道数
	Mat myImage1;
	myImage.convertTo( myImage1, CV_32F);   //像素转换为32bit浮点型
	for (int row = 0; row < height; row++)
	{
		for (int col = 0; col < width; col++)
		{
			if (nc == 3)
			{
				float b = myImage1.at<Vec3f>(row, col)[0];
				float g = myImage1.at<Vec3f>(row, col)[1];
				float r = myImage1.at<Vec3f>(row, col)[2];
				output.at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(alpha*b + beta);
				output.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(alpha*g + beta);
				output.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(alpha*r + beta);
			}
			else if (nc == 1)
			{
				int gray = myImage.at<uchar>(row, col);
				output.at<uchar>(row, col) = alpha * gray + beta;
			}
		}
	}
	namedWindow("output", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("output", output);
	waitKey(0);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
备注:以上内容转载笔者早期OneNote笔记,较多为图片格式,比较简陋。
后记:笔者才疏学浅,如有错误,望指出。

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