多媒体引擎和播放器----速播源码分析

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本文分析了速播多媒体引擎和播放器,其中引擎基于FFmpeg和SDL,包括Base、Clock、Decoder、EngineWrap等组件;播放器则涉及线程管理和用户界面交互。重点介绍了多媒体引擎的各个组成部分及其功能,如音频和视频解码、渲染及解复用模块。
摘要由CSDN通过智能技术生成

速播是一个基于FFmpeg和SDL的多媒体引擎和多媒体播放器,其中多媒体播放器是基于多媒体引擎上开发的。速播安装后的图标如下所示:


现在发布的有win32平台和IOS平台,我现在只分析win32平台的多媒体引擎源码和多媒体播放器源码。

一、多媒体引擎

多媒体引擎整体架构设计图如下:


多媒体引擎(MediaEngine)一共包含9个文件目录,分别是:

1.1 Base 

Base 目录下,是整个项目用到的基本代码,列表,队列,锁和线程等等,全部是跨平台封装接口。Base 中一共包括3个文件目录,分别为Common、Include、Thread。

(1)  Common

这个文件的作用为通用软件配置接口的实现。其中包括文件操作接口、DLL加载的定义和封装、数学API接口、内存操作接口、操作系统工具方法、字符串定义和操作接口。

(2)  Include

这个文件中包含了c++的基本数据类型以及这些数据类型的操作方法

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