最大稳定极值区域(MSER-Maximally Stable Extremal Regions)

最大稳定极值区域(MSER-Maximally Stable Extremal Regions)可以用于图像的斑点区域检测。该算法最早是由Matas等人于2002年提出,它是基于分水岭的概念。

MSER的基本原理是对一幅灰度图像(灰度值为0~255)取阈值进行二值化处理,阈值从0到255依次递增。阈值的递增类似于分水岭算法中的水面的上升,随着水面的上升,有一些较矮的丘陵会被淹没,如果从天空往下看,则大地分为陆地和水域两个部分,这类似于二值图像。在得到的所有二值图像中,图像中的某些连通区域变化很小,甚至没有变化,则该区域就被称为最大稳定极值区域。这类似于当水面持续上升的时候,有些被水淹没的地方的面积没有变化。它的数学定义为:

q(i)=|Qi+-Qi-|/|Qi|            (1)

其中,Qi表示阈值为i时的某一连通区域,△为灰度阈值的微小变化量,q(i)为阈值是i时的区域Qi的变化率。当q(i)为局部极小值时,则Qi为最大稳定极值区域。

需要说明的是,上述做法只能检测出灰度图像的黑色区域,不能检测出白色区域,因此还需要对原图进行反转,然后再进行阈值从0~255的二值化处理过程。这两种操作又分别称为MSER+和MSER-。

MSER具有以下特点:

1、对图像灰度具有仿射变换的不变性;

2、稳定性:具有相同阈值范围内所支持的区域才会被选择;

3、无需任何平滑处理就可以实现多尺度检测,即小的和大的结构都可以被检测到。

MSER的原理比较简单,但要更快更好的实现它,是需要一定的算法、数据结构和编程技巧的。David Nister等人于2008年提出了Linear Time Maximally Stable Extremal Regions算法,该算法要比原著提出的算法快,opencv就是利用该算法实现MSER的。但这里要说明一点的是,opencv不是利用公式1计算MSER的,而是利用更易于实现的改进方法:

q(i)=|Qi-Qi-|/|Qi-|            (2)

David Nister提出的算法是基于改进的分水岭算法,即当往一个固定的地方注水的时候,只有当该地方的沟壑被水填满以后,水才会向其四周溢出,随着注水量的不断增加,各个沟壑也会逐渐被水淹没,但各个沟壑的水面不是同时上升的,它是根据水漫过地方的先后顺序,一个沟壑一个沟壑地填满水,只有当相邻两个沟壑被水连通在一起以后,水面对于这两个沟壑来说才是同时上升的。该算法的具体步骤如下:

1、初始化栈和堆,栈用于存储组块(组块就是区域,就相当于水面,水漫过的地方就会出现水面,水面的高度就是图像的灰度值,因此用灰度值来表示组块的值),堆用于存储组块的边界像素,相当于水域的岸边,岸边要高于水面的,因此边界像素的灰度值一定不小于它所包围的区域(即组块)的灰度值。首先向栈内放入一个虚假的组块,当该组块被弹出时意味着程序的结束;

2、把图像中的任意一个像素(一般选取图像的左上角像素)作为源像素,标注该像素为已访问过,并且把该像素的灰度值作为当前值。这一步相当于往源像素这一地点注水;

3、向栈内放入一个空组块,该组块的值是当前值;

4、按照顺序搜索当前值的4-领域内剩余的边缘,对于每一个邻域,检查它是否已经被访问过,如果没有,则标注它为已访问过并检索它的灰度值,如果灰度值不小于当前值,则把它放入用于存放边界像素的堆中。另一方面,如果领域灰度值小于当前值,则把当前值放入堆中,而把领域值作为当前值,并回到步骤3;

5、累计栈顶组块的像素个数,即计算区域面积,这是通过循环累计得到的,这一步相当于水面的饱和;

6、弹出堆中的边界像素。如果堆是空的,则程序结束;如果弹出的边界像素的灰度值等于当前值,则回到步骤4;

7、从堆中得到的像素值会大于当前值,因此我们需要处理栈中所有的组块,直到栈中的组块的灰度值大于当前边界像素灰度值为止。然后回到步骤4。

至于如何处理组块,则需要进入处理栈子模块中,传入该子模块的值为步骤7中从堆中提取得到的边界像素灰度值。子模块的具体步骤为:

1)、处理栈顶的组块,即根据公式2计算最大稳定区域,判断其是否为极值区域;

2)、如果边界像素灰度值小于距栈顶第二个组块的灰度值,那么设栈顶组块的灰度值为边界像素灰度值,并退出该子模块。之所以会出现这种情况,是因为在栈顶组块和第二个组块之间还有组块没有被检测处理,因此我们需要改变栈顶组块的灰度值为边界像素灰度值(相当于这两层的组块进行了合并),并回到主程序,再次搜索组块;

3)、弹出栈顶组块,并与目前栈顶组块合并;

4)、如果边界像素灰度值大于栈顶组块的灰度值,则回到步骤1。

在opencv2.4.9中,MSER算法是用类的方法给出的:


  
  
  1. class MserFeatureDetector : public FeatureDetector
  2. {
  3. public:
  4. MserFeatureDetector( CvMSERParams params=cvMSERParams() );
  5. MserFeatureDetector( int delta, int minArea, int maxArea,
  6. double maxVariation, double minDiversity,
  7. int maxEvolution, double areaThreshold,
  8. double minMargin, int edgeBlurSize );
  9. virtual void read( const FileNode& fn );
  10. virtual void write( FileStorage& fs ) const;
  11. protected:
  12. };
而具体的MSER类为:


  
  
  1. class MSER : public CvMSERParams
  2. {
  3. public:
  4. // default constructor
  5. //缺省的构造函数
  6. MSER();
  7. // constructor that initializes all the algorithm parameters
  8. //带有所有算法参数的构造函数
  9. MSER( int _delta, int _min_area, int _max_area,
  10. float _max_variation, float _min_diversity,
  11. int _max_evolution, double _area_threshold,
  12. double _min_margin, int _edge_blur_size );
  13. // runs the extractor on the specified image; returns the MSERs,
  14. // each encoded as a contour (vector<Point>, see findContours)
  15. // the optional mask marks the area where MSERs are searched for
  16. void operator()( const Mat& image, vector<vector<Point> >& msers, const Mat& mask ) const;
  17. };

  
  
  1. MSER算法所需要的参数较多:
  2. delta为灰度值的变化量,即公式 12中的△;
  3. _min_area和_max_area为检测到的组块面积的范围;
  4. _max_variation为最大的变化率,即如果公式 12中的q(i)小于该值,则被认为是最大稳定极值区域;
  5. _min_diversity为稳定区域的最小变换量。
  6. 其他的参数用于对彩色图像的MSER检测,这里不做介绍。
  7. MSER类通过重载( )运算符,得到了最大稳定极值区域的点集msers,其中image为输入图像,mask为掩码矩阵。
  8. 下面我们就对MSER类的源码进行分析:

  
  
  1. void MSER:: operator()( const Mat& image, vector< vector<Point> >& dstcontours, const Mat& mask ) const
  2. {
  3. CvMat _image = image, _mask, *pmask = 0;
  4. if( mask.data )
  5. pmask = &(_mask = mask);
  6. MemStorage storage(cvCreateMemStorage(0));
  7. Seq<CvSeq*> contours;
  8. //调用extractMSER函数,得到MSER的区域点集序列contours.seq
  9. //MSERParams为MSER所需要的参数
  10. extractMSER( &_image, pmask, &contours.seq, storage,
  11. MSERParams(delta, minArea, maxArea, maxVariation, minDiversity,
  12. maxEvolution, areaThreshold, minMargin, edgeBlurSize));
  13. SeqIterator<CvSeq*> it = contours.begin();
  14. size_t i, ncontours = contours.size();
  15. dstcontours.resize(ncontours);
  16. //复制点集序列
  17. for( i = 0; i < ncontours; i++, ++it )
  18. Seq<Point>(*it).copyTo(dstcontours[i]);
  19. }
extractMSER函数首先定义了一些变量,并进行参数的判断。然后根据输入图像的类型分别调用不同的函数:


  
  
  1. static void
  2. extractMSER ( CvArr* _img,
  3. CvArr* _mask,
  4. CvSeq** _contours,
  5. CvMemStorage* storage,
  6. MSERParams params )
  7. {
  8. CvMat srchdr, *src = cvGetMat( _img, &srchdr );
  9. CvMat maskhdr, *mask = _mask ? cvGetMat( _mask, &maskhdr ) : 0;
  10. CvSeq* contours = 0;
  11. CV_Assert(src != 0);
  12. CV_Assert(CV_MAT_TYPE(src->type) == CV_8UC1 || CV_MAT_TYPE(src->type) == CV_8UC3);
  13. CV_Assert(mask == 0 || (CV_ARE_SIZES_EQ(src, mask) && CV_MAT_TYPE(mask->type) == CV_8UC1));
  14. CV_Assert(storage != 0);
  15. contours = *_contours = cvCreateSeq( 0, sizeof(CvSeq), sizeof(CvSeq*), storage );
  16. // choose different method for different image type
  17. // for grey image, it is: Linear Time Maximally Stable Extremal Regions
  18. // for color image, it is: Maximally Stable Colour Regions for Recognition and Matching
  19. switch ( CV_MAT_TYPE(src->type) )
  20. {
  21. case CV_8UC1: //处理灰度图像
  22. extractMSER_8UC1( src, mask, contours, storage, params );
  23. break;
  24. case CV_8UC3: //处理彩色图像
  25. extractMSER_8UC3( src, mask, contours, storage, params );
  26. break;
  27. }
  28. }
灰度图像的MSER处理方法就是应用本文介绍的方法:


  
  
  1. static void extractMSER_8UC1( CvMat* src,
  2. CvMat* mask,
  3. CvSeq* contours,
  4. CvMemStorage* storage,
  5. MSERParams params )
  6. {
  7. //为了加快运算速度,把原图的宽扩展成高度复合数,即2^N的形式
  8. //step为扩展后的宽,初始值为8
  9. int step = 8;
  10. //stepgap为N,初始值为3,即8=2^3
  11. int stepgap = 3;
  12. //通过step向左移位的方式扩展原图的宽
  13. while ( step < src->step+ 2 )
  14. {
  15. step <<= 1;
  16. stepgap++;
  17. }
  18. int stepmask = step -1;
  19. // to speedup the process, make the width to be 2^N
  20. //创建扩展后的图像矩阵,宽为2^N,高为原图高+2
  21. CvMat* img = cvCreateMat( src->rows+ 2, step, CV_32SC1 );
  22. //定义第二行地址
  23. int* ioptr = img->data.i+step+ 1;
  24. int* imgptr;
  25. // pre-allocate boundary heap
  26. //步骤1,初始化堆和栈
  27. //定义堆,用于存储组块的边界像素
  28. int** heap = ( int**)cvAlloc( (src->rows*src->cols+ 256)* sizeof(heap[ 0]) );
  29. int** heap_start[ 256];
  30. //heap_start为三指针变量,heap_start为边界像素的灰度值,因此它数量为256个;*heap_start表示边界像素中该灰度值的数量;**heap_start表示边界像素中该灰度值中第*heap_start个所对应的像素地址指针。
  31. heap_start[ 0] = heap;
  32. // pre-allocate linked point and grow history
  33. //pts表示组块内像素链表,即像素间相互链接
  34. LinkedPoint* pts = (LinkedPoint*)cvAlloc( src->rows*src->cols* sizeof(pts[ 0]) );
  35. //history表示每个组块生长的状况,即随着阈值的增加,组块的大小是在不断扩大的
  36. MSERGrowHistory* history = (MSERGrowHistory*)cvAlloc( src->rows*src->cols* sizeof(history[ 0]) );
  37. //comp表示图像内连通的组块(即区域),原则上每一个灰度值就会有一个组块,但之所以组块的个数是257个,是因为有一个组块是虚假组块,用于表示程序的结束。用栈的形式来管理各个组块
  38. MSERConnectedComp comp[ 257];
  39. // darker to brighter (MSER-)
  40. //MSER-
  41. //先对原图进行预处理
  42. imgptr = preprocessMSER_8UC1( img, heap_start, src, mask );
  43. //执行MSER操作
  44. extractMSER_8UC1_Pass( ioptr, imgptr, heap_start, pts, history, comp, step, stepmask, stepgap, params, -1, contours, storage );
  45. // brighter to darker (MSER+)
  46. //MSER+
  47. imgptr = preprocessMSER_8UC1( img, heap_start, src, mask );
  48. extractMSER_8UC1_Pass( ioptr, imgptr, heap_start, pts, history, comp, step, stepmask, stepgap, params, 1, contours, storage );
  49. // clean up
  50. //清理内存
  51. cvFree( &history );
  52. cvFree( &heap );
  53. cvFree( &pts );
  54. cvReleaseMat( &img );
  55. }

preprocessMSER_8UC1函数为预处理的过程,主要就是对宽度扩展以后的图像矩阵进行赋值,每一位都赋予不同的含义:

// to preprocess src image to followingformat

// 32-bit image

// > 0 is available, < 0 is visited

// 17~19 bits is the direction

// 8~11 bits is the bucket it falls to (forBitScanForward)

// 0~8 bits is the color

/*定义图像矩阵的数据格式为有符号32位整型,最高一位表示是否被访问过,0表示没有被访问过,1表示被访问过(因为是有符号数,所以最高一位是1也就是负数);16~18位(这里源码注解有误)表示4邻域的方向;0~7位表示该像素的灰度值*/

//img代表图像矩阵,MSER处理的是该矩阵

//src为输入原图

//heap_cur为边界像素堆

//mask为掩码


  
  
  1. static int* preprocessMSER_8UC1( CvMat* img,
  2. int*** heap_cur,
  3. CvMat* src,
  4. CvMat* mask )
  5. {
  6. int srccpt = src->step-src->cols;
  7. //由于图像矩阵的宽经过了2^N处理,所以它的宽比原图的宽要长,cpt_1代表两个宽度的差值
  8. int cpt_1 = img->cols-src->cols -1;
  9. //图像矩阵的地址指针
  10. int* imgptr = img->data.i;
  11. //定义真实的图像起始地址
  12. int* startptr;
  13. //定义并初始化灰度值数组
  14. int level_size[ 256];
  15. for ( int i = 0; i < 256; i++ )
  16. level_size[i] = 0;
  17. //为图像矩阵的第一行赋值
  18. for ( int i = 0; i < src->cols+ 2; i++ )
  19. {
  20. *imgptr = -1;
  21. imgptr++;
  22. }
  23. //地址指针指向图像矩阵的第二行
  24. imgptr += cpt_1 -1;
  25. //原图首地址指针
  26. uchar* srcptr = src->data.ptr;
  27. if ( mask ) //如果定义了掩码矩阵
  28. {
  29. startptr = 0;
  30. //掩码矩阵首地址指针
  31. uchar* maskptr = mask->data.ptr;
  32. //遍历整个原图
  33. for ( int i = 0; i < src->rows; i++ )
  34. {
  35. *imgptr = -1;
  36. imgptr++;
  37. for ( int j = 0; j < src->cols; j++ )
  38. {
  39. if ( *maskptr )
  40. {
  41. if ( !startptr )
  42. startptr = imgptr; //赋值
  43. *srcptr = 0xff-*srcptr; //反转图像的灰度值
  44. level_size[*srcptr]++; //为灰度值计数
  45. //为图像矩阵赋值,它的低8位是原图灰度值,8~10位是灰度值的高3位
  46. *imgptr = ((*srcptr>> 5)<< 8)|(*srcptr);
  47. } else { //掩码覆盖的像素值为-1
  48. *imgptr = -1;
  49. }
  50. //地址加1
  51. imgptr++;
  52. srcptr++;
  53. maskptr++;
  54. }
  55. //跳过图像矩阵比原图多出的部分
  56. *imgptr = -1;
  57. imgptr += cpt_1;
  58. srcptr += srccpt;
  59. maskptr += srccpt;
  60. }
  61. } else { //没有定义掩码
  62. startptr = imgptr+img->cols+ 1; //赋值
  63. //遍历整幅图像,为图像矩阵赋值
  64. for ( int i = 0; i < src->rows; i++ )
  65. {
  66. *imgptr = -1;
  67. imgptr++;
  68. for ( int j = 0; j < src->cols; j++ )
  69. {
  70. *srcptr = 0xff-*srcptr;
  71. level_size[*srcptr]++;
  72. *imgptr = ((*srcptr>> 5)<< 8)|(*srcptr);
  73. imgptr++;
  74. srcptr++;
  75. }
  76. *imgptr = -1;
  77. imgptr += cpt_1;
  78. srcptr += srccpt;
  79. }
  80. }
  81. //为图像矩阵的最后一行赋值
  82. for ( int i = 0; i < src->cols+ 2; i++ )
  83. {
  84. *imgptr = -1;
  85. imgptr++;
  86. }
  87. //定义边界像素堆的大小
  88. //heap_cur[]对应灰度值,heap_cur[][]对应该灰度值的个数
  89. //根据灰度值的个数定义heap_cur的长度
  90. heap_cur[ 0][ 0] = 0;
  91. for ( int i = 1; i < 256; i++ )
  92. {
  93. heap_cur[i] = heap_cur[i -1]+level_size[i -1]+ 1;
  94. heap_cur[i][ 0] = 0;
  95. }
  96. //返回在图像矩阵中第一个真正的像素点的地址
  97. return startptr;
  98. }
extractMSER_8UC1_Pass函数执行MSER算法,MSER-和MSER+都执行该函数,但可以通过参数color来区分。


  
  
  1. static void extractMSER_8UC1_Pass( int* ioptr,
  2. int* imgptr,
  3. int*** heap_cur,
  4. LinkedPoint* ptsptr,
  5. MSERGrowHistory* histptr,
  6. MSERConnectedComp* comptr,
  7. int step,
  8. int stepmask,
  9. int stepgap,
  10. MSERParams params,
  11. int color,
  12. CvSeq* contours,
  13. CvMemStorage* storage )
  14. {
  15. //设置第一个组块的灰度值为256,该灰度值是真实图像中不存在的灰度值,以区分真实图像的组块,从而判断程序是否结束
  16. comptr->grey_level = 256;
  17. //步骤2和步骤3
  18. //指向第二个组块
  19. comptr++;
  20. //设置第二个组块为输入图像第一个像素(左上角)的灰度值
  21. comptr->grey_level = (*imgptr)& 0xff;
  22. //初始化该组块
  23. initMSERComp( comptr );
  24. //在最高位标注该像素为已被访问过,即该值小于0
  25. *imgptr |= 0x80000000;
  26. //得到该像素所对应的堆,即指向它所对应的灰度值
  27. heap_cur += (*imgptr)& 0xff;
  28. //定义方向,即偏移量,因为是4邻域,所以该数组分别对应右、下、左、上
  29. int dir[] = { 1, step, -1, -step };
  30. #ifdef __INTRIN_ENABLED__
  31. unsigned long heapbit[] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
  32. unsigned long* bit_cur = heapbit+(((*imgptr)& 0x700)>> 8);
  33. #endif
  34. //死循环,退出该死循环的条件有两个:一是到达组块的栈底;二是边界像素堆中没有任何值。达到栈底也就意味着堆中没有值,在此函数中两者是一致的。
  35. for ( ; ; )
  36. {
  37. // take tour of all the 4 directions
  38. //步骤4
  39. //在4邻域内进行搜索
  40. while ( ((*imgptr)& 0x70000) < 0x40000 )
  41. {
  42. // get the neighbor
  43. /* ((*imgptr)&0x70000)>>16得到第16位至第18位数据,该数据对应的4邻域的方向,再通过dir数组得到4邻域的偏移量,因此imgptr_nbr为当前像素4邻域中某一个方向上邻域的地址指针 */
  44. int* imgptr_nbr = imgptr+dir[((*imgptr)& 0x70000)>> 16];
  45. //检查邻域像素是否被访问过,如果被访问过,则会在第一位置1,因此该值会小于0,否则第一位为0,该值大于0
  46. if ( *imgptr_nbr >= 0 ) // if the neighbor is not visited yet
  47. {
  48. //标注该像素已被访问过,即把第一位置1
  49. *imgptr_nbr |= 0x80000000; // mark it as visited
  50. //比较当前像素与邻域像素灰度值
  51. if ( ((*imgptr_nbr)& 0xff) < ((*imgptr)& 0xff) )
  52. {
  53. //如果邻域值小于当前值,把当前值放入堆中
  54. // when the value of neighbor smaller than current
  55. // push current to boundary heap and make the neighbor to be the current one
  56. // create an empty comp
  57. //堆中该像素灰度值的数量加1,即对该灰度值像素个数计数
  58. (*heap_cur)++;
  59. //把当前值的地址放入堆中
  60. **heap_cur = imgptr;
  61. //重新标注当前值的方向位,以备下一次访问该值时搜索下一个邻域
  62. *imgptr += 0x10000;
  63. //定位邻域值所对应的堆的位置
  64. //当前heap_cur所指向的灰度值为while循环搜索中的最小灰度值,即水溢过的最低点
  65. heap_cur += ((*imgptr_nbr)& 0xff)-((*imgptr)& 0xff);
  66. #ifdef __INTRIN_ENABLED__
  67. _bitset( bit_cur, (*imgptr)& 0x1f );
  68. bit_cur += (((*imgptr_nbr)& 0x700)-((*imgptr)& 0x700))>> 8;
  69. #endif
  70. imgptr = imgptr_nbr; //邻域值换为当前值
  71. //步骤3
  72. comptr++; //创建一个组块
  73. initMSERComp( comptr ); //初始化该组块
  74. comptr->grey_level = (*imgptr)& 0xff; //为该组块的灰度值赋值
  75. //当某个邻域值小于当前值,则不对当前值再做任何操作,继续下次循环,在下次循环中,处理的则是该邻域值,即再次执行步骤4
  76. continue;
  77. } else {
  78. //如果邻域值大于当前值,把邻域值放入堆中
  79. // otherwise, push the neighbor to boundary heap
  80. //找到该邻域值在堆中的灰度值位置,并对其计数,即对该灰度值像素个数计数
  81. heap_cur[((*imgptr_nbr)& 0xff)-((*imgptr)& 0xff)]++;
  82. //把该邻域像素地址放入堆中
  83. *heap_cur[((*imgptr_nbr)& 0xff)-((*imgptr)& 0xff)] = imgptr_nbr;
  84. #ifdef __INTRIN_ENABLED__
  85. _bitset( bit_cur+((((*imgptr_nbr)& 0x700)-((*imgptr)& 0x700))>> 8), (*imgptr_nbr)& 0x1f );
  86. #endif
  87. }
  88. }
  89. *imgptr += 0x10000; //重新标注当前值的领域方向
  90. }
  91. //imsk表示结束while循环后所得到的最后像素地址与图像首地址的相对距离
  92. int imsk = ( int)(imgptr-ioptr);
  93. //得到结束while循环后的最后像素的坐标位置
  94. //从这里可以看出图像的宽采样2^N的好处,即imsk>>stepgap
  95. ptsptr->pt = cvPoint( imsk&stepmask, imsk>>stepgap );
  96. // get the current location
  97. //步骤5
  98. //对栈顶的组块的像素个数累加,即计算组块的面积大小,并链接组块内的像素点
  99. //结束while循环后,栈顶组块的灰度值就是该次循环后得到的最小灰度值,也就是该组块为极低点,就相当于水已经流到了最低的位置
  100. accumulateMSERComp( comptr, ptsptr );
  101. //指向下一个像素点链表位置
  102. ptsptr++;
  103. // get the next pixel from boundary heap
  104. //步骤6
  105. /*结束while循环后,如果**heap_cur有值的话,heap_cur指向的应该是while循环中得到的灰度值最小值,也就是在组块的边界像素中,有与组块相同的灰度值,因此要把该值作为当前值继续while循环,也就是相当于组块面积的扩展*/
  106. if ( **heap_cur ) //有值
  107. {
  108. imgptr = **heap_cur; //把该像素点作为当前值
  109. (*heap_cur)--; //像素的个数要相应的减1
  110. #ifdef __INTRIN_ENABLED__
  111. if ( !**heap_cur )
  112. _bitreset( bit_cur, (*imgptr)& 0x1f );
  113. #endif
  114. //步骤7
  115. //已经找到了最小灰度值的组块,并且边界像素堆中的灰度值都比组块的灰度值大,则这时需要组块,即计算最大稳定极值区域
  116. } else {
  117. #ifdef __INTRIN_ENABLED__
  118. bool found_pixel = 0;
  119. unsigned long pixel_val;
  120. for ( int i = ((*imgptr)& 0x700)>> 8; i < 8; i++ )
  121. {
  122. if ( _BitScanForward( &pixel_val, *bit_cur ) )
  123. {
  124. found_pixel = 1;
  125. pixel_val += i<< 5;
  126. heap_cur += pixel_val-((*imgptr)& 0xff);
  127. break;
  128. }
  129. bit_cur++;
  130. }
  131. if ( found_pixel )
  132. #else
  133. heap_cur++; //指向高一级的灰度值
  134. unsigned long pixel_val = 0;
  135. //在边界像素堆中,找到边界像素中的最小灰度值
  136. for ( unsigned long i = ((*imgptr)& 0xff)+ 1; i < 256; i++ )
  137. {
  138. if ( **heap_cur )
  139. {
  140. pixel_val = i; //灰度值
  141. break;
  142. }
  143. //定位在堆中所对应的灰度值,与pixel_val是相等的
  144. heap_cur++;
  145. }
  146. if ( pixel_val ) //如果找到了像素值
  147. #endif
  148. {
  149. imgptr = **heap_cur; //从堆中提取出该像素
  150. (*heap_cur)--; //对应的像素个数减1
  151. #ifdef __INTRIN_ENABLED__
  152. if ( !**heap_cur )
  153. _bitreset( bit_cur, pixel_val& 0x1f );
  154. #endif
  155. //进入处理栈子模块
  156. if ( pixel_val < comptr[ -1].grey_level )
  157. //如果从堆中提取出的最小灰度值小于距栈顶第二个组块的灰度值,则说明栈顶组块和第二个组块之间仍然有没有处理过的组块,因此在计算完MSER值后还要继续返回步骤4搜索该组块
  158. {
  159. // check the stablity and push a new history, increase the grey level
  160. //利用公式2计算栈顶组块的q(i)值
  161. if ( MSERStableCheck( comptr, params ) ) //是MSER
  162. {
  163. //得到组块内的像素点
  164. CvContour* contour = MSERToContour( comptr, storage );
  165. contour->color = color; //标注是MSER-还是MSER+
  166. //把组块像素点放入序列中
  167. cvSeqPush( contours, &contour );
  168. }
  169. MSERNewHistory( comptr, histptr );
  170. //改变栈顶组块的灰度值,这样就可以和上一层的组块进行合并
  171. comptr[ 0].grey_level = pixel_val;
  172. histptr++;
  173. } else {
  174. //从堆中提取出的最小灰度值大于等于距栈顶第二个组块的灰度值
  175. // keep merging top two comp in stack until the grey level >= pixel_val
  176. //死循环,用于处理灰度值相同并且相连的组块之间的合并
  177. for ( ; ; )
  178. {
  179. //指向距栈顶第二个组块
  180. comptr--;
  181. //合并前两个组块,并把合并后的组块作为栈顶组块
  182. MSERMergeComp( comptr+ 1, comptr, comptr, histptr );
  183. histptr++;
  184. /*如果pixel_val = comptr[0].grey_level,说明在边界上还有属于该组块的像素;如果pixel_val < comptr[0].grey_level,说明还有比栈顶组块灰度值更小的组块没有搜索到。这两种情况都需要回到步骤4中继续搜索组块*/
  185. if ( pixel_val <= comptr[ 0].grey_level )
  186. break;
  187. //合并栈内前两个组块,直到pixel_val < comptr[-1].grey_level为止
  188. if ( pixel_val < comptr[ -1].grey_level )
  189. {
  190. // check the stablity here otherwise it wouldn't be an ER
  191. if ( MSERStableCheck( comptr, params ) )
  192. {
  193. CvContour* contour = MSERToContour( comptr, storage );
  194. contour->color = color;
  195. cvSeqPush( contours, &contour );
  196. }
  197. MSERNewHistory( comptr, histptr );
  198. comptr[ 0].grey_level = pixel_val;
  199. histptr++;
  200. break;
  201. }
  202. }
  203. }
  204. } else
  205. //边界像素堆中没有任何像素,则退出死循环,该函数返回。
  206. break;
  207. }
  208. }
  209. }

MSER就分析到这里,至于其中用到的一些子函数就不再分析。这里还要说明一点的是,MSER+和MSER-使用的都是同一个函数,两者的区别是一个组块面积增加,另一个减少。说实话,该部分的内容数据结构较为复杂,有一些内容我理解得也不透彻,比如结构MSERGrowHistory真正的含义还比较模糊。

下面就给出最大稳定极值区域检测的应用实例:


  
  
  1. #include "opencv2/core/core.hpp"
  2. #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
  3. #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
  4. #include <opencv2/features2d/features2d.hpp>
  5. #include <iostream>
  6. using namespace cv;
  7. using namespace std;
  8. int main(int argc, char *argv[])
  9. {
  10. Mat src,gray;
  11. src = imread( "lenna.bmp");
  12. cvtColor( src, gray, CV_BGR2GRAY );
  13. //创建MSER类
  14. MSER ms;
  15. //用于组块区域的像素点集
  16. vector< vector<Point>> regions;
  17. ms(gray, regions, Mat());
  18. //在灰度图像中用椭圆形绘制组块
  19. for ( int i = 0; i < regions.size(); i++)
  20. {
  21. ellipse(gray, fitEllipse(regions[i]), Scalar( 255));
  22. }
  23. imshow( "mser", gray);
  24. waitKey( 0);
  25. return 0;
  26. }
结果如下图所示。本文介绍的方法只适用于灰度图像,所以如果输入的是彩色图像,要把它转换为灰度图像。另外在创建MSER类的时候,我们使用的是缺省构造函数,因此MSER算法所需的参数是系统默认的。所以我们检测的结果与David Nister等人在原著中的检测结果略有不同。











本论文转载自https://blog.csdn.net/zhaocj/article/details/40742191,仅用于个人学习交流,一切权益归原作者所有,感谢原作者内容分享。

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