JSON解析服务端返回数据并封装赋值于实体类

       

前提:客户端开发的数据请求服务端获取,大部分返回的数据格式是json形式,所以为了减少每次用JSONObject类去解析,导致代码繁琐操作,如下封装了一个json解析实体类的工具进行实现,减少繁琐代码的解析操作,利于提高开发效率。此工具类只是针对一级json格式的解析,多级解析还待完善。

开发目的:游戏sdk的开发,避免使用第三方json解析,导致其他渠道也使用第三方json解析,接入时,会报jar包冲突或者版本对不上的问题,才考虑用原生来封装使用。

一、创建工具类对象

public class ReflectHelper {

    private Class cls;
    /**
     * 传过来的对象
     */
    private Object obj;
    private Hashtable<String, Method> getMethods = null;
    private Hashtable<String, Method> setMethods = null;
    public ReflectHelper(Object o) {
        obj = o;
        initMethods();
    }
    public void initMethods() {
        getMethods = new Hashtable<String, Method>();
        setMethods = new Hashtable<String, Method>();
        cls = obj.getClass();
        Method[] methods = cls.getMethods();
        // 定义正则表达式,从方法中过滤出getter / setter 函数.
        String gs = "get(\\w+)";
        Pattern getM = Pattern.compile(gs);
        String ss = "set(\\w+)";
        Pattern setM = Pattern.compile(ss);
       // 把方法中的"set" 或者 "get" 去掉,$1匹配第一个
        String rapl = "$1";
        String param;
        for (int i = 0; i < methods.length; ++i) {
            Method m = methods[i];
            String methodName = m.getName();
            if (Pattern.matches(gs, methodName)) {
                param = getM.matcher(methodName).replaceAll(rapl).toLowerCase();
                getMethods.put(param, m);
            } else if (Pattern.matches(ss, methodName)) {
                param = setM.matcher(methodName).replaceAll(rapl).toLowerCase();
                setMethods.put(param, m);
            } else {
               // org.jeecgframework.core.util.LogUtil.info(methodName + " 不是getter,setter方法!");
            }
        }
    }
  
  //设置实体类的set方法并调用
  public boolean setMethodValue(String property,Object object) {
        Method m = setMethods.get(property.toLowerCase());
        if (m != null) {
            try {
               // 调用目标类的setter函数
                m.invoke(obj, object);
                return true;
            } catch (Exception ex) {
                ex.printStackTrace();
                return false;
            }
        }
        return false;
    }
}

二、创建json解析工具类

public class JSONUtils {

    //{"code":1,"data":"正确数据","message":"请求正确"}

    public static Object parseObject(String text,Object object){

        ReflectHelper reflectHelper = new ReflectHelper(object);//创建工具类对象

        try {
            String data=text.substring(1,text.length()-1);
            String[] dataArray=data.split(",");
            for(int i=0;i<dataArray.length;i++){
                Log.e("tag","===="+dataArray[i]);
                String[] arr=dataArray[i].split(":");
                for(int j=0;j<1;j++){
                    Log.e("tag","========="+arr[0].substring(1,arr[0].length()-1));
                    reflectHelper.setMethodValue(arr[0].substring(1,arr[0].length()-1),arr[1]);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return object;
    }

 

三、实体类的声明,对应返回json数据的属性声明

public class OrderInfo {

    private String message;
    private String code;
    private String data;

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }

    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
}

四、json工具类的调用

OrderInfo info=(OrderInfo) JSONUtils.parseObject(json,new OrderInfo());

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
【资源说明】 1、该资源包括项目的全部源码,下载可以直接使用! 2、本项目适合作为计算机、数学、电子信息等专业的课程设计、期末大作业和毕设项目,作为参考资料学习借鉴。 3、本资源作为“参考资料”如果需要实现其他功能,需要能看懂代码,并且热爱钻研,自行调试。 基于知识图谱的数据录入+知识检索python有源码+项目说明+数据(结构化数据选取所需数据进行数据整合,之后构建实体-关系-实体的三元组cypher语句,最后构建问题模板进行文本匹配模式的问答。 模板匹配中的语义槽选用正则抽取).zip - [X] 找数据、处理数据 -21\12\23 - [X] 构建知识图谱 -21\12\24 - [X] 定义关系问题,构建模板 -21\12\24 - [X] 编写问答脚本 -21\12\24 - [X] 重构,添加一点问题,完善问答的鲁棒性 -21\12\25 # 一,项目介绍 数据来源:[老刘说NLP作者的一个仓库中的人物关系数据集](https://github.com/liuhuanyong/PersonRelationKnowledgeGraph/blob/master/EventMonitor/rel_data.txt) ## 1.原理 > 本项目实现了知识图谱的数据录入,知识检索两块内容。首先通过结构化数据选取所需数据进行数据整合,之后构建实体-关系-实体的三元组cypher语句,最后构建问题模板进行文本匹配模式的问答。 > 模板匹配中的语义槽选用正则抽取。 ## 2.项目结构 ```bash │ build_graph.py # 建表脚本 │ config.py # 配置文件 │ qa_by_template_match.py # 问答接口脚本 │ README.md │ requirements.txt │ ├─cyphermark │ README.md # 一点用到的cypher语句记录 │ ├─data │ rel_data.txt # 原始的老刘说NLP作者github仓库的数据 │ triplet_data.txt # 处理后的桃园三结义人物关系数据 │ ├─output │ graph.png # 图谱截图 │ kg_data.json # 图谱节点记录 │ template.xlsx # 模板(目前能回答两种问题) │ ├─src │ │ answer.py # 回答问题的类,方便添加和删除 │ │ builder.py # 建表的类 │ │ loader.py # 载入图谱节点数据 │ │ model.py # 规则|简单算法模型 │ │ prepare_data.py # 数据预处理脚本 ``` ## 3.数据展示 > 图谱内容 .....

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值