Unity3D与Android通信

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本文详述了如何在Unity3D项目中设置Android构建并实现与Android平台的通信,包括从Unity向Android发送消息及从Android回调Unity的方法,涉及Android插件开发和Java方法调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Unity3D中与Android平台进行通信是一项常见的需求,它允许我们在Unity应用程序中与Android设备的功能进行交互,例如读取传感器数据、调用Android原生API等。本文将介绍如何在Unity3D中实现与Android的通信,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要在Unity项目中设置Android平台的构建设置。请按照以下步骤进行操作:

  1. 打开Unity编辑器,并选择"File"(文件)菜单中的"Build Settings"(构建设置)。
  2. 在弹出的对话框中,选择"Android"平台,并点击"Switch Platform"(切换平台)按钮。
  3. Unity将会自动切换到Android平台,并导入相关的库和设置。

完成上述步骤后,我们可以开始实现Unity3D与Android之间的通信。

  1. 从Unity到Android的通信

首先,我们将演示如何从Unity向Android发送消息。我们将创建一个Unity脚本,并在其中调用Android的一个自定义方法。

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