#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <fstream>
//CUDA RunTime API
#include <cuda_runtime.h>
#include <device_launch_parameters.h>
using namespace std;
__device__ float devdata;
__device__ float a[10];
__global__ void data_add();
__global__ void arr_add();
int main()
{
float value = 1.0;
//将变量数据传输给GPU的全局变量
cudaMemcpyToSymbol(devdata, &value, sizeof(float));
data_add << <1, 1 >> > ();
//将GPU的全局变量传输给变量
cudaMemcpyFromSymbol(&value, devdata, sizeof(float));
printf("%f\n", value);
float ah[10];
arr_add << <1, 10 >> > ();
//将GPU中的全局数组变量数据传输给CPU
cudaMemcpyFromSymbol(ah, a, sizeof(ah));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%f ", ah[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
__global__ void data_add()
{
const int tid = threadIdx.x;
devdata++;
}
__global__ void arr_add()
{
const int tid = threadIdx.x;
if(tid<10)
a[tid] = tid;
__syncthreads();
}
cuda中全局变量的使用方法
最新推荐文章于 2024-06-09 20:03:08 发布
本文介绍了如何使用CUDA在C++中进行GPU编程,展示了如何在CUDA中创建全局变量,使用__global__函数进行数据操作,并通过Memcpy进行设备间数据传输。重点讲解了data_add和arr_add两个GPU kernel的实现与同步机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成